Несколько лет стартапства и разработки своей провальной MOBA, чтобы в итоге создать новый стартап для помощи другим разработчикам игр. Сорванные оферы из-за *****, переезд на Кипр и другие приключения.
Интересно, сколько разрабов полегли из-за больших амбиций
Большой процент проектов разваливается именно потому что люди ставят нереалистичные цели.