Эксперименты в Unreal Engine 5
88 показов
3.5K3.5K открытий
22 репоста

В юнити есть пара плагинов для воксельного моделирования, можно сделать такой же эффект. Присматривался одно время для заметы террейна, для создание пещер нор и т.п., но уж больно ресурсы жрут и нестабильные. Старое видео 2018: https://www.youtube.com/watch?v=i05Iwce81cg&t=13s

Ответить

Так это надо использовать по назначению, если у тебя игра по типу worms где геймплей строится на разрушении ландшафта, то затраты ресурсов оправданны. А если нет, то он нафиг и не нужен.

Ответить