Шейдер для заморозки объектов на URP в Unity

В видеоуроке показано, как реализовать шейдер для заморозки объектов, используя Universal Render Pipeline.

44 показа
1.7K1.7K открытий
11 репост

Подберу смешной видосик

Ответить

Блин, видя эту красоту, даже хоца начать копаться в этом, но учёба всё время сожрёт терь

Ответить