Tophail

+137
с 2017

Работал в ру геймдеве в таких компаниях, как Nekki (Shadow Fight 2) и Gaijin (War Thunder). Ушел в энтерпрайз. Теперь занимаюсь инди-разработкой в свободное от…

1 подписчик
26 подписок

На свиче и стим деке есть очень удобная фича - прицеливание с помощью гироскопа. Все еще не так удобно как клавомышь, но точность и удоство прицеливания возрастает в разы. На консолях нет чего-то подобного?

1

Я играл в демку на геймскоме в этом году. Довольно интересно, но дух там скорее восточно-европейский, как мне показалось. В целом все равно самобытно получилось.

А как оно в геймплейном плане?

1

А как это реализовано, если нужно что-то сделать с объектом, доступ к которому есть у нескольких потоков?

Я перешел обновлением, полет нормальный. Работает субъективно так же, я не заметил разницы. Вкладки в проводнике топ, урезанное контекстное меню не топ.

20

Даа, помню еще, что там на момент выхода была очень крутая система повреждений. Я иногда часами экспериментировал, пытаясь повредить те или иные части авто

Я посмотрел, мне очень зашло (говорю как неавторитетный источник:). Не сказать, что шедевр, но видно, что делали с любовью. Каст хороший, в меру юмора, сюжет неплох. Отсылок к ДнД довольно много (включая неочевидные вещи типа luck-based ситуаций, когда герои на шару выбираются из, казалось бы, безнадежных ситуаций). Подземелья и драконы, опять же, присутствуют)

3

Вот в целом я вроде с тобой и согласен, что свич не замена стим деку, а по факту с момента покупки дека в июле я к свичу не притрагивался :) Но это вкусовщина - мне просто нинтендо эксклюзивы кроме зельды не заходят. А на деке я уже и киберпанк, и ME Legendary Edition прошел, сейчас Midnight Suns и Dead Space на очереди

Графика Миднайт Санс мне и на PC не очень понравилась. А на деке я с настройками пошаманил и более менее мыло уменьшилось. Играется на деке бодро. Это даже близко не икском: боевка карточная, бои на маленькой арене. Мне в целом понравилось, просто не стоит ожидать получить тот же опыт, что давал икском. Ну и как по мне, исследование хаба душновато - по нему лазить приходится больше времени, чем собственно сражаться