Разбираемся, как современные геймдев-команды используют дизайн-документы.
Документация устаревает раньше, чем она написана
— так думают многие разработчики игр, но так ли это на самом деле?
В результате грамотного ведения диздока команды сокращают время на коммуникацию, избегают дублирования задач и быстрее выявляют потенциальные проблемы.
🔗 Ссылка
2 комментария