Конвертируем 3ds max в Unity с помощью плагина автоматически

Всем привет, полгода разработки позади и версия 1.21 конвертера готова к публичному релизу. На видео я демонстрирую процесс конвертации простой сцены в HDRP и URP Unity из 3ds max Vray.

Основная цель плагина - конвертировать интерьеры в реалтайм, URP позволяет их показывать даже в браузере, не говоря уже о мобильных устройствах и VR шлемах. HDRP позволяет просто сделать максимальный графен "как в анриле".На очереди релиз Unreal Engine 5 и поддержка Corona Renderer. По возможности ставьте лайки под видео, это очень поможет.

55
Начать дискуссию