The Legend of Zelda: Breath of the Wild работала на консоли в 4К60fps с DLSS и мгновенными загрузками. По его словам DLSS использовалась именно версии 3.5, но она могла не иметь всех преимуществ свойственной ПК версии. Демо по "Матрице" работало как на PS5/Xbox Series с лучшей трассировкой лучей. Тут важно учесть, что все демонстрировалось на компл…
Если допустить что слухи правда, то выглядит это как стационарная консоль.
норм план, свич будет как допом.