Кранчи бич игровой индустрии?
Кранчи бич игровой индустрии?
2121 показ
163163 открытия

Но не Адам Кичински здесь главный злодей, на мой взгляд. Проблема в издательствах вроде Ubisoft, которые создают игры с минимальными трудозатратами и выносят из них сверхприбыли раз в два года с каждой франшизы.Вы всерьёз обвиняете Ubisoft, которые построили устойчивый пайплайн, в том, что это вынуждает кранчить сотрудников CD Projekt?

Ответить

Вопрос что на конце того пайплайна? Ubisoft и ей подобные, выдают сверхприбыли, занимаясь дойкой игроков и производя, сомнительного качества продукт 

Ответить