Благодарю за ответ. Я тебя услышал и в чём-то согласен, поэтому объясню свою позицию. Факт в том, что стрессы - часть жизни. Надо уметь бороться с ними и с провоцирующими их факторами. И это далеко не путь слабых. Ведь, одно дело - притворяться, что всё хорошо, а другое - уметь решать проблемы. У героини явно есть психические заболевания, поэтому без помощи специалиста ей явно было бы не обойтись. Да и в целом, я считаю, любому человеку необходима подобная помощь или знания в областях психологии и философии, так как это позволяет более рационально воспринимать и понимать нашу окружающую сущность объективной реальности (под сущностью понимается природа событий и стимулов других людей). И речь именно про понимание, а не про самообман. В этом и суть психологии.
Проблема концовки и пояснений автора в том, что он странно трактует решение проблем героини. Казалось бы, она начала приобретать более человеческий вид, а по итогу получили (извините) инфантильное осуждение в непонятном ключе от автора. Я согласен, что стрессы - часть жизни. Но надо уметь с ними бороться, а не сходить с ума от безысходности.
Объяснений нет, обидно. Скорее всего, автор игры кроме визуала действительно ничего не сделал. Тогда пойду играть в доки доки
Тогда жду пояснительную бригаду по поводу этой концовки, ибо для меня сейчас эта игра выглядит как хороший визуал без хорошего наполнения
Единственная нормальная концовка - где она ходит к психологу и становится нормальным человеком. Но автор игры осуждает игрока при достижении этой концовки. Вывод об игре и авторе тут можно сделать самому
Они до этого сделали абзолвер, так что опыт у них есть
Купил в эпик геймс за нормальную цену со скидкой и с удовольствием прошёл на истинную концовку, выбив все секреты
Вкусовщина
Данте
питса
Mordhau. Интересная, сложная и весёлая. Если хочется что-то легче, то тогда Chivalry 2. Играю в обе