Испльзование карт глубины для "рендера" трехмерных сцен и персонажей (AI Stable Diffusion, Zbrush, Blender & K)

Уже опробовал - система работает отлично. Можно "отливать" по форме как отдельнрых персонажей, быстро заскульптив заготовку в любом 3д пакете (при этом вы четко контролируете все размеры и ракурсы, система лишь добавляет "детализацию" вашей болванке).

1010

Комментарий недоступен

1
Ответить

Это Stable Diffusion и вебинтерфейс от Автоматика

1
Ответить