чертовски продуманный movement system, после него Вальгалла ощущается как тягомотное непродуманное нечто. ЧТО ВПЕЧАТЛИЛО:
начиная с Ориджинс), Юбисофты используют motion matching, как в ТЛОУ2
А не с юнити? Я слышал, что они сильно бустанули эту технологию.
А так сыглы, первый ассасин концептуальную прекрасен. Жаль, что уже со второй части они от системности ушли в кинцо.
В юнити просто турбо чел делал очень крутые анимации, потом он ушел тлоу и анчартед делать.
на GDC точно был доклад про Origins - тип благодаря Motion Matching они создали систему карабкайся куда хочешь
а в юнити больше как с старых играх, просто с другим набором движений.