Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

Ну так манифест Tale of Tales с призывом давать возможность пропускать геймплейные сегменты на манер пропуска катсцен - это еще 2006 год (https://tale-of-tales.com/tales/RAM.html). Я в своей старой статье эту тему вскользь затрагивал, если вдруг интересно: https://dtf.ru/138495.

Ответить

upd: Сорри, немного не на то сослался, про пропуск геймплея было несколько позже - в 2010 (но автор тот же): https://notgames.org/blog/against-linearity/.

Ответить