AMD Fluid Motion Frames можно использовать для видеороликов, возвращение "Fluid Motion Video"
Более того, он даже не входит в официальную или BETA-ветку.
Вместо этого AMD предлагает специальный драйвер для этой функции, ориентированный на геймеров, которым она особенно необходима, в частности, в тех играх, где она поддерживается.
Fluid Motion Video (FMV), которая работала аналогичным образом, но была направлена на улучшение качества воспроизведения видео.
Эта технология сглаживания движения генерировала новые видеокадры, в результате чего повышалась частота кадров и обеспечивалась более реалистичная картинка.
FMV была особенно полезна для старых видеозаписей и тех, которые записывались с кинематографической частотой 23-24 кадр/с.
Однако FMV, анонсированный в 2014 году для драйверов Catalyst Omega, был совместим только с видеокартами Polaris и некоторыми GCN1.
Хотя официально он был представлен в GCN 2.0, компания Bluesky сделала его доступным в виде фильтра для более широкого использования.
Изначально AFV (Adaptive Frame Rate Video) был доступен только в программе PowerDVD, не имея общедоступного API, которым могли бы воспользоваться другие разработчики.
Кроме того, компания AMD не распространила поддержку этой технологии на графические процессоры серии RDNA, что делает ее недоступной в драйверах для большинства современных GPU.
Интересно, что AFMF, оказывается, можно использовать в качестве AFV.
Подробное руководство пользователя Reddit "uncycler825" предлагает использовать драйвер в сочетании с видеоплеером MPC-HC и прослойкой DXVK.
При этом видео можно транслировать через API Vulkan, что позволяет использовать AFMF.
Стоит добавить, что это будет работать только с драйвером "Preview 2", который был выпущен без поддержки Radeon RX 6000, поскольку AFMF не работает с Vulkan API на драйвере "Preview 3".
В качестве подтверждения работоспособности технологии был представлен видеоролик ниже.
Эта возможность представляется весьма ценной для пользователей графических процессоров AMD, хотя пока неясно, намерена ли AMD официально вернуть FMV в поколения RDNA1-3.
В идеале AMD должна предоставить простой в использовании API для разработчиков видеопрограмм, сделав их более доступными и универсальными.
Существуют аналогичные проекты, основанные на NVIDIA Optical Flow - функции, отвечающей за генерацию кадров на оборудовании NVIDIA.
Цель - интерполяция видео с более высокой частотой кадров.
В арсенале компании также имеется RTX Super Video Resolution - функция, позволяющая в реальном времени повышать масштаб видео в поддерживаемом браузере.
Ну посмотрим в сравнении с SVP
Комментарий недоступен