AMD Fluid Motion Frames можно использовать для видеороликов, возвращение "Fluid Motion Video"

Fluid Motion Video - был анонсирован в 2014 году и совместим только с видеокартами Polaris и некоторыми GCN 1 / Fluid Motion Frames можно использовать с помощью мода

Переведено с помощью DeepL

С появлением архитектуры AMD RDNA компания AMD решила отказаться от поддержки одной из функций стека Adrenalin Software под названием AMD Fluid Motion Video.

Эта технология работает аналогично AMD Fluid Motion Frames, которая только что была анонсирована для игр.

По сути, технология Fluid Motion представляет собой технологию генерации кадров, аналогичную DLSS3 от NVIDIA.

Однако, в отличие от NVIDIA, AMD стремится сделать эту технологию доступной для более широкого спектра графических архитектур, включая RDNA3 и RDNA2.

Стоит отметить, что компания AMD не выпустила стабильную версию драйвера AFMF (Adaptive Frame Rate Management).

Более того, он даже не входит в официальную или BETA-ветку.

Вместо этого AMD предлагает специальный драйвер для этой функции, ориентированный на геймеров, которым она особенно необходима, в частности, в тех играх, где она поддерживается.

Fluid Motion Video (FMV), которая работала аналогичным образом, но была направлена на улучшение качества воспроизведения видео.

Эта технология сглаживания движения генерировала новые видеокадры, в результате чего повышалась частота кадров и обеспечивалась более реалистичная картинка.

FMV была особенно полезна для старых видеозаписей и тех, которые записывались с кинематографической частотой 23-24 кадр/с.

AMD Fluid Motion Frames можно использовать для видеороликов, возвращение "Fluid Motion Video"

Однако FMV, анонсированный в 2014 году для драйверов Catalyst Omega, был совместим только с видеокартами Polaris и некоторыми GCN1.

Хотя официально он был представлен в GCN 2.0, компания Bluesky сделала его доступным в виде фильтра для более широкого использования.

Изначально AFV (Adaptive Frame Rate Video) был доступен только в программе PowerDVD, не имея общедоступного API, которым могли бы воспользоваться другие разработчики.

Кроме того, компания AMD не распространила поддержку этой технологии на графические процессоры серии RDNA, что делает ее недоступной в драйверах для большинства современных GPU.

Интересно, что AFMF, оказывается, можно использовать в качестве AFV.

Подробное руководство пользователя Reddit "uncycler825" предлагает использовать драйвер в сочетании с видеоплеером MPC-HC и прослойкой DXVK.

При этом видео можно транслировать через API Vulkan, что позволяет использовать AFMF.

Стоит добавить, что это будет работать только с драйвером "Preview 2", который был выпущен без поддержки Radeon RX 6000, поскольку AFMF не работает с Vulkan API на драйвере "Preview 3".

AMD Fluid Motion Frames можно использовать для видеороликов, возвращение "Fluid Motion Video"

В качестве подтверждения работоспособности технологии был представлен видеоролик ниже.

Эта возможность представляется весьма ценной для пользователей графических процессоров AMD, хотя пока неясно, намерена ли AMD официально вернуть FMV в поколения RDNA1-3.

В идеале AMD должна предоставить простой в использовании API для разработчиков видеопрограмм, сделав их более доступными и универсальными.

Существуют аналогичные проекты, основанные на NVIDIA Optical Flow - функции, отвечающей за генерацию кадров на оборудовании NVIDIA.

Цель - интерполяция видео с более высокой частотой кадров.

В арсенале компании также имеется RTX Super Video Resolution - функция, позволяющая в реальном времени повышать масштаб видео в поддерживаемом браузере.

66
2 комментария

Ну посмотрим в сравнении с SVP

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить