Они не замороченные, они понятные. И доставляют удовольствие без лишнего усложнения игрового процесса. Вот вам небольшой пример, первый уровень классического Марио. Мы начинаем игру располагаясь в левой части экрана и можем идти только вперёд(как и всю игру). Потом нам попадается гумба, видно что он злой, но мы ещё не знаем как нам быть и... Скорее…
А потом в дело вступает тотк, где тебе нужно крафтить мехов
Да, но правила там там простые(да я и не крафтил ничего сложнее доски с пропеллером или с колесами)
Нормальный мех ты там всё равно не скрафтить. Максимум красивую подставку