Я помню как в далёких двухтысячных умы всех геймеров захватила идея реалистичной физики, вплоть до серийных образов "физических карт". Думаю многие баловались в технодемке Ageia physX. Но почему сегодня в играх так мало этой "физики"?
Вот про банки консервные плохой пример. Там де трассировка с ума сойдет от всех этих отражающих поверхностей
Ну пропишут им атрибут, что отражение ноль
Дак я ж диванный эксперт, пусть там разрабы думают