Интерактивное кино — лучший способ познакомить девушку с PlayStation
Месяц назад муж предложил мне пройти игру в жанре интерактивного кино на PlayStation 4. Он решил, что мне понравится, поскольку я люблю загадки и тайны, ужасы и скримеры. Последние я проклинала при каждом появлении, ведь вибрирующий геймпад заставлял потеть мои ладошки.
Первой игрой в этом жанре для меня стала The Dark Pictures Anthology: Man of Medan. После прохождения мрачного и таинственного пролога о военных на странном корабле стало понятно, что игру я точно пройду до конца.
После вступления я познакомилась с харизматичным Хранителем — своего рода ведущим, который сопровождает игрока во всех играх антологии The Dark Pictures. Он объяснил, что все мои действия будут иметь последствия, а принимать решения следует осторожно.
Скриншот из игры The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
Мне было сложно не расслабляться ни на минуту и быстро нажимать правильные кнопки. Но как же интересно бродить по темным коридорам, исследовать каждый уголок, читать все записки и дневники! В отличие от передвижения, целиться стиком оказалось крайне неудобно, так что стрельба превратилась в настоящую катастрофу.
Скажу честно: в этой части у меня не выжил ни один из пяти персонажей. А во время титров в голове была только одна мысль: «Хочу еще, но на этот раз я постараюсь спасти хоть кого-нибудь».
Little Hope — вторая игра антологии The Dark Pictures и мой более удачный опыт, ведь из пяти несчастных у меня выжили трое.
В этой части все не так просто, как кажется. Вот ты уверен, что понял весь сюжет и разгадал, кто главный злодей и причем тут сверхъестественное.
Но в последний момент игра чуть ли не прямым текстом говорит, что ты наивный глупыш, а правда все это время была на поверхности.
Скриншот из игры The Dark Pictures Anthology: Little Hope
Третья игра антологии — House of Ashes — впечатлила меня намного меньше из-за слабого сюжета. Триквел значительно отличается по духу от своих предшественников — это обычный научно-фантастический боевик со всеми недостатками жанра.
Бродить по подземному храму оказалось не так весело, как я ожидала, а концовка не оставила никакой пищи для ума.
Релиз четвертой игры — The Devil in Me — запланирован на 18 ноября. Она расскажет о современном «Замке убийств» серийного убийцы Генри Холмса. Хочется верить, что она скрасит неприятное послевкусие от предыдущей части и достойно завершит первый сезон антологии.
После игр, прохождение которых занимает по 5-6 часов, неожиданным открытием стали Until Dawn и The Quarry от той же студии Supermassive Games. Каждая из этих историй подарила мне 10-12 часов приятного напряжения. И это время того стоило!
«Дожить до рассвета» — классический слэшер, в котором герои могут умереть даже от нерешительности игрока. За 10 часов я побывала и на заснеженных горных тропинках, и в древних шахтах, и в зловещих развалинах психбольницы. На этом пути меня сопровождала старательно подобранная музыка, соответствующая темпу игры.
Во время прохождения игроку предстоит отличать розыгрыши от реальных покушений, распутывать череду событий многолетней давности и искать их связь с настоящим. В итоге все сводится к двум главным задачам — дожить до рассвета и не бросить игру из-за скримеров.
Скриншот из игры Until Dawn
The Quarry погрузит вас в атмосферу летнего лагеря, расположенного в глухом лесу. Только вот смена закончилась, все дети разъехались, а молодые вожатые вынуждены задержаться.
Разгадать все тайны семьи Хэкеттов, которая владеет лагерем и прилегающей территорией, окажется непростой задачей. Особенно когда за героями гонятся то жуткие существа, то окровавленные охотники. Здесь тоже нужно дожить до рассвета, но персонажи вызывают больше симпатии, чем в Until Dawn.
Скриншот из игры The Quarry
Я выделила три основные причины, по которым игры в жанре интерактивного кино отлично подойдут именно девушкам:
- простой геймплей на основе исследования, принятия решений и QTE-сцен;
- в центре игры — история и сюжет, а не сложные боссы и испытания;
- прохождение занимает 2-3 вечера, а не десятки или даже сотни часов.
Среди преимуществ жанра в целом можно выделить реиграбельность, если вы хотите найти все загадки или обеспечить другой финал для персонажей, а также появление знакомых актеров.
Например, Дэвида Аркетта («Крик»), Рами Малека («Мистер Робот», «Богемская рапсодия»), Уилла Поултера («Мы — Миллеры», «Выживший») и Эшли Тисдейл («Классный мюзикл»).
Даже если девушка впервые взяла в руки геймпад, с каждой пройденной игрой она будет справляться с задачами на экране все лучше, ведь геймплей во всех перечисленных проектах похож. Приятный досуг как минимум на 35-40 часов обеспечен!