если коротко то Босс файты, и постепенная прогрессия. в террарии помимо строительства и "выживания" есть чуточку Метроидвании и Рогалики. И играеться она идеально, потому что со временем силами разрабов и комьюнити, все было доведено до ума.
лучшее объяснение Вальхейма - Это Террария в 3д. Именно террария если обращать внимание на детали и в какую сторону двигаются и хотят двигаться разработчики.
выбиванием варфреймов надо заниматься после открытия всей игры, к тому же некоторая часть Рамочек даеться тебе по мере прохождения всей солнечной системы... Например репитативные убийства боссов для дропов тех или иных рамочек.
переделали ... теперь первый ознакомительный квест являеться продолжением СИнематика, который показали год назад на Е3 (синематик проигрываеться перед самим квестом) Сильных прям изминений нет, но более подробно показывают механику игры...
Блин точно, как я забыл про гугл. Это ведь не самое очевидное где можно пробывать искать. А просят помощи тока неудачники. Спасибо друг
вы явно не в теме друг мой )))
многие цепляются за игры ... но вы кажеться пропускаете важный момент, не список лучших игр, а список ВАЖНЫХ игр. Игры может быть и не крутые, но они явно сделали важные штуковины в игровой индустрии.
ну как минимум Именно Дота2 со своими огромными призовыми популяризировала Киберспорт в массы
не нервничай, просто в любой момент напоминай им что карту сменили первые в Апексе, а уже потом через месяц в фортнайте...
ну а вообще многие наверно будут говорить про смену территорий на карте, как раньше в Форточке. Батл Пассы и сезоны нельзя прям считать за патент Эпиков, такое и раньше в играх было... Тим Фортресс например.
теоретически, убив 5 боссов. но игра на этом не останавливаеться... для примера, считаеться ли пройденым майнкрафт после убийства дракона ?