Обидно за серию Bioshock.Превратить из дилогии с шикарным геймплеем со способностями и перками,в которой билдов,реиграбельности и элементов рпг больше,чем в некоторых экшен/РПГ(привет,ведьмак 3) в линейный шутан(привет,Bioshock Infinite)с упором в сюжет,где способности почти не решают,а билдостроение умерло,а намека на иммерсивность даже не осталос…
Без выбитой ачивки 1999 мнение не принимаем :)
Да не сложное. В конце только на дережабле отбиваться напряг
Я половину игры на нем прошел, но умер и забил. Надо наверно снова его пройти