Задания для каждого героя, «живой» Готэм и прохожие, которых нельзя сбить — главное из Q&A-сессии по Gotham Knights

Авторы рассказали и о том, как скорректировали биографию Барбары Гордон на фоне критики.

Задания для каждого героя, «живой» Готэм и прохожие, которых нельзя сбить — главное из Q&A-сессии по Gotham Knights

26 мая создатели Gotham Knights провели на своём Discord-сервере Q&A-сессию, в рамках которой ответили на некоторые вопросы фанатов. Выбрали главное из беседы.

  • Несмотря на то, что действие Gotham Knights будет происходить в ночное время суток, Готэм всё равно будет наполнен мирными жителями, но контингент будет зависеть от конкретного района. У различных групп людей будет своё мнение о супергероях.
  • NPC будут передвигаться как пешком, так и на автомобилях. Кроме того, по карте время от времени будут ездить поезда. Авторы отметили, что граждане будут автоматически уворачиваться от транспорта Рыцарей — сбивать пешеходов на байке нельзя.
  • Погода в Готэме будет время от времени меняться, при этом сохраняя классическую для вселенной атмосферу.
  • Игроки смогут заходить в некоторые здания. Какие именно помещения можно исследовать, пока не раскрывают.
Задания для каждого героя, «живой» Готэм и прохожие, которых нельзя сбить — главное из Q&A-сессии по Gotham Knights
  • WB Games Montréal решила отделить свою игру от вселенной Batman: Arkham из-за того, что захотела создать самобытную историю об учениках Тёмного рыцаря, подарив поклонникам новый опыт.
  • При желании игроки смогут полностью пройти Gotham Knights за одного персонажа, однако в тайтле всё же будут уникальные квесты для каждого из четырёх протагонистов.
  • В игре не будет глушителей для огнестрельного оружия, но герои смогут выполнять скрытные приёмы, позволяющие быстро и без лишнего шума нейтрализовать врагов.
  • Прокачка персонажей будет разделена на три отдельных ветки, посвящённые разным стилям боя. Также игроки получат доступ к «Древу рыцарства» с более мощными приёмами и «импульсными» скиллами.
Задания для каждого героя, «живой» Готэм и прохожие, которых нельзя сбить — главное из Q&A-сессии по Gotham Knights
  • Преступления в открытом мире, совершаемые бандитами, будут случайными: некоторые из них не будут ограничены по времени, но часть из них можно провалить, после чего они пропадут навсегда.
  • Все герои смогут путешествовать по Готэму с помощью паркура (он будет уникальным для каждого персонажа) или мотоцикла, однако у них будут и собственные способы передвижения, о которых было известно ранее: реактивный планер Найтвинга, телепортация Робина, «мистический прыжок» Красного колпака и вингсьют Бэтгёрл.
  • В Gotham Knights не будет контратак, которые встречались в Batman: Arkham. У врагов будут слабые и сильные удары, которые можно либо заблокировать, либо отразить уникальными умениями, а в некоторых ситуациях потребуется применить смекалку.
  • Броню и оружие протагонистов можно полностью настроить — начиная от перчаток и масок, заканчивая вспомогательными гаджетами. Улучшенные версии снаряжения будут создаваться в хаб-локации с помощью чертежей и расходников.
Задания для каждого героя, «живой» Готэм и прохожие, которых нельзя сбить — главное из Q&A-сессии по Gotham Knights
  • По словам авторов, сюжет Gotham Knights отчасти будет посвящён личным переживаниям героев, которые многое пережили до начала событий игры.
  • В WB Games Montréal рассказали, что консультировались со экспертами по поводу травм позвоночника, чтобы более реалистично показать то, как Бэтгёрл пережила выстрел в спину. Как можно заметить по трейлерам, девушка использует специальную скобу для костюма, а в перерыве между миссиями можно будет увидеть, как она занимается реабилитационными упражнениями.
  • Ранее разработчиков раскритиковали за то, что они слишком поверхностно описали инвалидность Барбары Гордон, назвав это «ранением», а возможность героини вновь начать ходить объяснили обычными тренировками.
  • Создатели также подшутили о том, что, несмотря на просьбы фанатов, команда не собирается увеличивать и без того упругую задницу Найтвинга.
  • В заключении разработчики сообщили, что их проект никак не будет связан с одноимённым сериалом от телеканала The CW.

Gotham Knights выйдет 25 октября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Изначально игру планировали выпустить и на консолях прошлого поколения, но от этой задумки отказались из-за возросших масштабов игры.

Материал дополнен редакцией
7.5K7.5K открытий
11 репост
107 комментариев

Комментарий недоступен

Ответить

у плюща есть

Ответить

несмотря на просьбы фанатов, команда не собирается увеличивать и без того упругую задницу НайтвингаУпустили единственную возможность спасти игру

Ответить

Отменяем покупки всем

Ответить

"WB Montreal решила отделить свою игру от вселенной Batman: Arkham из-за того, что захотела создать самобытную историю об учениках Тёмного рыцаря, подарив поклонникам новый опыт."

Залупу, подарить поклонникам залупу. Так правильнее.

Ответить

Да наверн они и не решали ничего, там же свап проектами был, их просто нахер послали и поставили перед фактом, ибо увидели что они криворукие xD

Ответить

Какая же кайфовая была Бэтгерл в Аркхем найте. Настоящий DC.
А тут чувствуется Сидаб, обидно.

Ответить