реклама
разместить

Дэвид Гейдер рассказал, что в своё время оставил BioWare документ c общим сюжетом Dragon Age

Судя по The Veilguard, студия более менее придерживается его.

Дэвид Гейдер рассказал, что в своё время оставил BioWare документ c общим сюжетом Dragon Age

Бывший ведущий сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер, работавший над фэнтезийной вселенной с первого дня её существования, покинул BioWare восемь лет назад. Однако в разговоре с Eurogamer автор рассказал, что его идеи для серии до сих пор живы.

Ещё во времена Dragon Age: Origins Гейдер придумал «убер-сюжет» для франшизы, связывающий многие элементы друг с другом. Тогда он не знал, сможет ли реализовать свои идеи — BioWare долгое время думала, что первая часть серии окажется и последней.

Какое-то время об этом «убер-сюжете» знал лишь сам Гейдер, однако во время разработки Inquisition, которая стала для него последней Dragon Age, сценарист поделился планом с коллегами.

Когда мы работали над Inquisition, другие сценаристы начали терять терпение из-за моей памяти или, точнее, её отсутствия. Так что меня «прижали к стене», чтобы вытрясти «убер-сюжет». [...] Мы собрали все секреты лора в большой документ, и спрятали его от большей части команды — доступ был лишь у 20 человек или около того.

Дэвид Гейдер, сценарист

Гейдер не стал раскрывать подробности документа, но отметил, что, глядя на сюжет Dragon Age: The Veilguard, BioWare «более менее» продолжила следовать его плану.

Сценарист признался, что в своё время даже придумал если не финал франшизы, то как минимум точку в сюжете, когда продолжение не имело бы смысла.

У меня всегда была идея «последнего сюжета» в Dragon Age, который я не раскрою, ведь мы всё ещё можем увидеть его. [...] В этой арке есть масштабные, сотрясающие мир события, часть из которых уже случилась. Например, возвращение Фен'Харела.

Дэвид Гейдер, сценарист

Хотя Дэвид Гейдер годами планировал возвращение эльфийского бога-трикстера, Солас как отдельный персонаж появился лишь во время работы над Inquisition.

Солас появился в результате обсуждений идеи: «Что если злодей истории всю игру будет вашим компаньоном, и вы сможете узнать его лучше?». Я всегда знал, какой будет роль Фен'Харела, но не то, что он появится в игре как Солас.

Дэвид Гейдер, сценарист

По словам сценариста, он придумал столько лора, даже не зная, увидит ли тот свет, для создания «правдоподобной иллюзии». Гейдер не хотел, чтобы Тедас был лишь «фасадом» без содержания. По этой же причине весь лор Dragon Age подаётся от лица живущих в этой вселенной персонажей, а не BioWare. Таким образом студия могла «врать» игрокам, когда они этого даже не подозревали.

Чтобы найти правду, нужно читать между строк. И чем глубже в прошлое уходит история, тем более предвзятой и запутанной она становится, вне зависимости от того, кто выступает рассказчиком. Мне всегда нравилась идея того, что игроку нужно задумываться и привносить свои убеждения.

Дэвид Гейдер, сценарист

Гейдер не отрицает, что раскрытие некоторых тайн мира Dragon Age может «испортить» его, однако он также считает, что на одних лишь намёках повествование не удержать.

Если вы не даёте ничего, кроме намёков, в один момент они станут чеховским ружьём. Рано или поздно нужно «раскошелиться».

Дэвид Гейдер, сценарист

Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября и поставила рекорд среди игр BioWare и всех одиночных тайтлов EA по количеству одновременных игроков в Steam.

140140
3939
66
55
реклама
разместить
550 комментариев

Дэвид Гейдер рассказал, что в своё время оставил BioWare документ c общим сюжетом Dragon AgeЯ так понимаю, они его потеряли перед созданием DAV

97
28
14
6
1

Комментарий недоступен

291
2
2
1
Автор

Прочитал бы сначала

60
Раскрывать всегда
Провёл время в Dragon Age: The Veliguard

Привет, DTF!

Человек-онлирид первый раз написал свой текст, и так уж выпало, что доля пришла на эту противоречивую игру, непринятую геймерским обществом.

22
11
11
Хотел создать Рук, а создал... Гагу
Хотел создать Рук, а создал... Гагу

Редактор персонажей в Dragon Age: The Veilguard выглядит скудновато, по сравнению с представленными на рынке.

55
Dragon Age 2 - разбор. Первый гвоздь в гроб BioWare.

Мой путь к Dragon Age 2 был долог и тернист. Когда-то я почти прошёл игру, но бросил из-за непреодолимой усталости. Сегодня игра пройдена от начала до конца, с максимальным пристрастием, и вот мои впечатления. Заранее рекомендую ознакомиться с разбором Dragon Age: Origins.

Dragon Age 2 - разбор. Первый гвоздь в гроб BioWare.
2626
22
11
11
11
DA2 норм.
EA о Dragon Age: The Veilguard: «Игра не нашла отклика у достаточной аудитории на конкурентном рынке»

Эндрю Уилсон намекнул, что игрокам якобы не хватило онлайн-возможностей.

EA о Dragon Age: The Veilguard: «Игра не нашла отклика у достаточной аудитории на конкурентном рынке»
1K
3232
1818
1414
66
44
22
11
11
Ну они же тупо необучаемые, живущие в каком-то своём мирке, боящиеся просто выйти и сказать правду, гспаде.
Шрайер: штат BioWare сократился вдвое — до менее чем 100 человек

Команда должна расшириться по мере разработки следующей Mass Effect.

Шрайер: штат BioWare сократился вдвое — до менее чем 100 человек
369369
104104
4242
77
44
33
22
11
Bioware must die
СМИ: сотрудники BioWare опасаются дальнейших сокращений

Обстановка напряжённая.

СМИ: сотрудники BioWare опасаются дальнейших сокращений
371371
5151
2424
1111
33
33
22
22
11
Неважно уже, студия творчески умерла много лет назад.
В BioWare прошла реструктуризация — некоторых разработчиков перевели на другие проекты EA

Основная часть команды трудится над следующей Mass Effect — под руководством Майка Гэмбла.

В BioWare прошла реструктуризация — некоторых разработчиков перевели на другие проекты EA
175175
4848
1313
55
22
пора бы их уже закрывать сомневаюсь что новый масс эффект будет так же хорош как трилогия
Bioware поделились последним (?) обновлением Dragon Age: The Veilguard

Electronic Arts поблагодарила игроков за поддержку Dragon Age: The Veilguard в новом патче. Выглядит так, будто он станет последним.

Bioware поделились последним (?) обновлением Dragon Age: The Veilguard
5050
1010
55
11
11
Горжусь! Одна из немногих студий что выпускают мало того, что хит, так еще и в идеальном состоянии.
Помимо новостей об уходе геймдиректора Dragon Age: The Veilguard
Помимо новостей об уходе геймдиректора Dragon Age: The Veilguard
1313
55
11
11
11
Игроки не те.
реклама
разместить
Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard покидает BioWare

По данным СМИ, других изменений в студии не планируется.

Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard покидает BioWare
580580
5050
2525
1111
66
66
22
Никогда им не прощу того, что они сотворили с DA 4. Щиты поднимать не буду, модератор слишком нежный.
Самая малость Dragon Age: The Veilguard

Улица Святых в Тедасе спустя эн-цать часов прохождения.

Самая малость Dragon Age: The Veilguard
1111
11
11
11
11