Существуют исследования, результаты которых указывают, что влияние видеоигр на страх смерти различно в зависимости от жанра (Богачева, Войскунский, 2015; Нестик, 2018). В своем исследовании Т.А. Нестик выявил: геймеры, предпочитающие ММО, менее подвержены страху смерти, а "любители шутеров", напротив, оказались наиболее подвержены страху личной смерти.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Ребят, "постапокалиптические игры" - это не жанр. Это сеттинг. С таким же успехом можно запилить вопрос "Какие овощи вы любите больше - красные или помидоры?".
С жанрами все запутанно, ой вот лучше не надо об этом 😂 Я классификацию Нестик брала, которую он на основе иерархического кластерного анализа выявил. Я добавила к ней интерактивное кино, поскольку этот жанр по своей механике не подходит под перечисленные жанры
Да, тоже слегка удивился такой разбивке. Теплое с мягким сравнивается, такое.