Оценка одним предложением: Ляо Чжай Чжи И Лу, душа Советского Союза. Оказывается, у разговоров о призраках есть глобальная доля. В этом странность русского Ляо Чжая. Призраки — это понимание мира, неизвестного и загробной жизни до того, как наука вошла в человеческое общество. На самом деле мне очень нравятся призраки, но я рассматриваю их как проекцию человеческого духовного мира на реальный мир, а не как уважение к призракам и привидениям. Во многих случаях нет разницы между богами и призраками, это просто своего рода мысленная проекция. Следовательно, боги в греческой мифологии полны плохой стороны человеческой морали, и, естественно, у них есть и хорошая сторона. Когда человеческое общество доминирует, эти спроецированные объекты называют монстрами. Когда преобладает естественная среда, эти спроецированные объекты будут называться богами. Мы знакомы с привидениями в нашей стране, с привидениями в Японии и даже с привидениями в Европе и Америке, но мы очень не знакомы с привидениями в России. Эта «Черная книга» по сути повествует о том, как сельские жители приходили к ведьмам за помощью после того, как столкнулись с различными проблемами на этой земле до Советского Союза. Встречая ведьму, принося жертвы, чтобы избавиться от собственной боли. Используя наши слова здесь, можно найти кого-то для гадания, найти большого бессмертного для решения проблемы. История рассказывает о девушке, у которой есть потенциал Даксиана, но из-за сопротивления отца она не приняла его, поэтому вышла замуж так же счастливо, как и обычные люди. Но Бог ее не отпустит, не жалей ее таланта. Итак, Бог забрал жизнь ее мужа, и женщина решила использовать свои способности, чтобы спасти мужа. Способ спасти — стать великим бессмертным. Здесь есть культурный барьер. В игре, если вы хотите стать великим бессмертным, вы должны отправиться в ад. Это то, чего я вообще не могу понять. Даксиан — соучастник ада на земле? То, что не понимает, больше появляется на более позднем этапе с содержанием игры. Например, почему мы также поднимаем демонов? Почему мы должны искать то, чем могли бы заняться демоны. Если они не найдут, чем заняться, они съедят вас в ответ. Чем больше я играю, тем больше чувствую, что эта игра немного похожа на зависимость между феей-лисицей и феей-змеей на северо-востоке и людьми. Разница в том, что здесь все большие бессмертные происходят из естественного мира. Это могут быть лисы, питоны, тигры, но они не будут демонами и не будет ада. Но в этой игре есть что-то, что называется культурным барьером? Это называется культурным барьером. Сюжет внутри позволяет призракам ада появляться в мире, а есть человеческие души, они еще сосуществуют. В игре мы можем увидеть различные отношения между людьми и призраками.Призраки могут быть врагами или помощниками. Люди могут заставить призраков работать на него, и призраки также могут быть одержимы людьми. Это немного похоже на то, что призраки на самом деле существа в другом мире, они находятся в состоянии раздора и зависимости с людьми в этом мире. Наши призраки — это симбиоз, живущий в мире. Их призраки — путешественники из ада. Итак, вы видите, что многие призраки в Европе и Америке разрушают окружающую среду. Стражи леса часто противостоят им. Приглашаем вас обратить внимание на программу обучения знатоков NetEase UU Приходите сюда, чтобы найти качественные игры, открытый черный день друзей, белую проституцию UU time card Ускорьте развитие сообщества Steam, не забудьте использовать UU для игр _ (: з 」∠) _ Прокляните век процветания Когда я играл в «Ведьмака», меня очень впечатлила фраза: проклятие, которое я наложил на соседа, могло стать проклятием. Очевидно, это явление эпохи высокой магии. В этой игре есть похожий сюжет: когда вы станете великим бессмертным и начнете заниматься совершенствованием, кто-то попросит вас проклясть своего соседа. И проклятие действительно достижимо в этой игре. Можно даже ребенка вырастить, это тоже волшебство в эпоху царской России. Битва в игре — это предмет под названием Черная книга, и да, это название игры. Все ваши боевые инструкции — это карты, следует сказать, что это страницы черной книги игры.Вы собираете страницы в битве, собираете свою собственную карточную систему, а затем сражаетесь. Карты делятся на черные и белые: черная — это карта атаки, а белая — карта защиты и восстановления. Победив врага, вы можете выбрать одну из случайных карт. Кстати, как вы относитесь к «Killing the Spire»? Моей первой реакцией, когда я играл в нее, была действительно сюжетная версия «Killing Spire». В дополнение к особым размышлениям о Шпиле Бойни, когда в игре идет бой, даже точка и линия связи в «Шпиле Бойни» используется в шаговой ветви каждой истории. Что интересно, в этой игре есть товарищи по команде, товарищи по команде помогут вам сражаться, или этот товарищ по команде больше похож на кулон, его атака очень однообразная, а частота невысока, вам нужно активно запускать, просто из-за необходимости по сюжету, он с вами. В то же время он может что-то делать, поэтому он стал NPC. В игре есть магазин, в котором можно продавать предметы, карты, травы и так далее. Пока у вас есть деньги, вы можете их купить, и в эту игру все еще можно играть в покер, что является слишком классическим. Мини-игры обычно встречаются в шедеврах, но они также включены в них. Видно, что местами эта игра довольно интересна.
游戏通过了,为什么在这里发布这个弱评?
Комментарий недоступен
Чо сказать то хотел? Нужен бессмертный даос что бы расшифровать этот поток текста.
Комментарий недоступен
Про программу NetEase UU с белой проституцией можно поподробнее?
Хорошо. Но зачем нам здесь рецензия на игру от китайского игрока?
Подумал про черную Библию