Alan Wake 2: плохая игра, унылый сериал и ужасная книга

Alan Wake 2: плохая игра, унылый сериал и ужасная книга

Как мы помним из первой части Alan Wake, писатель застрял в своей собственной книжонке паршивеньких ужастиков и теперь обходными путями старается выбраться из темной вселенной. Алану противостоит сущность по имени (буквально) Штрих. Игроку в компании с Чечиком, Масиком и Чувихой придется все это дерьмо разгребать.

Спешите видеть! Агент ФБР проводит вскрытие голыми руками и без перчаток.
Спешите видеть! Агент ФБР проводит вскрытие голыми руками и без перчаток.

Очень плохая игра

На самом деле, тут не во что особо играть. Нажимай кнопку, чтобы пострелять или увернуться раз в несколько минут, ходи туда-сюда, любуйся красотами. Враги без какого-то разнообразия, убиваются одинаково, поэтому в этот раз без одержимых комбайнов, как было в первой части. Минимальное разнообразие есть на боссах, но дайвамбох сил и терпения не умереть от скуки, пока вы до них добираетесь.

Многие враги любят мгновенно телепортироваться и хватать за шею, другие любят что-то выкрикнуть, чтобы выдать свое присутствие. Возможно, кого-то это напугает или создаст нервную обстановку, как и задумано в произведении жанра «триллер/хоррор», но я больше нервничал от того, что потратил деньги на плохую игру.

Alan Wake 2: плохая игра, унылый сериал и ужасная книга

Самое забавное, что в целях экономии патронов и аптечек я просто уворачивался и убегал от врагов. Они за мной не шли, ресурсов было в избытке, поэтому игра решила, что припасы мне не нужны. Была ситуация, когда три открытые подряд ящика были пустые.

Каюсь, на первых порах собирался пройти Alan Wake 2 на ютубе. Мол, кинематографичное приключение, посмотрю движущиеся картинки. Но увидел местные загадки с детскими стишками, воображаемую доску с уликами и зацепками и захотелось примерить на себя роль детектива посреди заболоченной одноэтажной Америки.

Битва экстрасенсов

Моя главная претензия к Alan Wake 2 в том, что в нее нельзя играть иным путем, кроме задуманного разработчиками. Тебе разрешено ехать по рельсам, все кочки и ухабы срежиссированы, соломка подстелена, ключи от сейфов спрятаны в той же комнате, остается лишь движение по спирали.

Alan Wake 2: плохая игра, унылый сериал и ужасная книга

Детектив Сага Андерсон обладает паранормальными способностями провидицы. Она создает досье человека, обращается к нему мысленно и получает пространные ответы из которых делает влияющие на сюжет умозаключения. Однако игрок не может задать свои вопросы, иначе бы он сразу узнал истинную природу культа и пропустил несколько глав. На десятом часу Сага задаст вопрос, который мучал меня с самого начала и получит нужный ответ. Почему детектив ФБР не сделал этого сразу — непонятно.

Доходит до смешного. По квесту нужно достать нож. Я прочитал две записки и знаю, где нож. Пришел в магазин, стою перед витриной, но взять нож не получается. Дело в том, что Сага не провела умственную работу и не сделала нужное умозаключение — нужно перейти на доску зацепок и разложить две записки. Сага скажет «ага, нож в магазине!» И только после этого появится кнопка «взять». В другой раз, когда я подобрал пароль к компьютеру, то Сага разложила все карточки с подсказками на доске самостоятельно и закрыла это дело.

Иногда Сага делает открытия, которые мы уже знаем. Иногда проговаривают вещи, до которых только предстоит додуматься. Будто всю историю резали, кроили, перешивали, меняли местами, тут забыли подтереть, там не вычистили. Сценарий ощущается вчерашней пиццей-ассорти, где понадергали недоеденные куски, сложили в одну коробку — ешьте!

Я не самый радикальный геймер и перетерпел и простил бы любой скучный геймлей ради интересного сюжета. Но вот тут начинаются настоящие проблемы.

Alan Wake 2: плохая игра, унылый сериал и ужасная книга

Бульварная графомания

Алану потребовалось 13 лет, чтобы наконец появилась расово-разнообразная героиня и помогла мужику. Можно с уверенностью сказать, что Алан Уэйк чертовски плохой писатель, а злая Темная Сущность лишь требовала достойного романа. Надо было последовать одному из главных советов креативного письма: меньше «подумал» и «почувствовал» — больше глаголов. Но вместо этого нам скармливают пассажи уровня ангстовых фанфиков от семиклассниц.

Персонажи несут высокопарную околесицу и злоупотребляют прилагательными. Тут не «злятся», а «погружаются в ядовитую пучину ярости», тут не «сомневаются в себе», а «сражаются с отголосками себя». Вот пример текста из игры:

Его поймают. Убьют. Он попался. Он не попался. Он переродился во гневе. Он был потерян, но восстал. Пришел, чтобы отыскать выключатель. Вернулся из озера, которое не было озером.

Алан Уэйк

Сюжет написан по всем лекалам массмаркета — для людей с интеллектом ниже среднего и дефицитом внимания. Историю пытаются подавать так, будто создатели не держат зрителя за дурака. Иногда для открытия сундука нужно решить математическую задачу, иногда применить логику, что классно и интересно, но все сюжетные моменты обязательно проговорят несколько раз и накидают выпуклых отсылок, которые заметят даже невнимательные.

При этом сценаристы оставляют огромный простор, чтобы все нестыковки и предъявы к глупым поступкам обосновать фразой «автор так видит» и логикой сна. Люди, которые читают две книги в год, выдают удивленное «вау» и пищат от запутанного и глубокого мета-нарратива, другие же называют это бестолковой графоманией и удаляют из друзей первых.

Кофе — это шикарная идея для парка атракционов
Кофе — это шикарная идея для парка атракционов

Сериал категории Цэ

Самое скучное в игре — это вставки с живыми актерами. На этом построена вся линия прохождения за Алана — то это ток-шоу, то детективное расследование, то фейковый фильм, то слезливое лицо белой богатой женщины, которая живет в огромной квартире посреди Нью-Йорка и не может реализоваться как творческая личность.

Один раз случилась «та самая сцена», которую все боятся спойлерить. Игра называет это «мюзиклом», но Алан лишь ходит по коридорам и смотрит на экраны с видеоклипом. Песня в этом номере, бюджет и постановка уровня отборочного этапа Евровидения. И я считаю, что это огромный провал, когда во время музыкального шоу игроку не дают сделать хоть что-то под звучащий ритм. Я не прошу о «прыжке на 4 такт», как было в Mario Wonder, согласился бы даже на простенькую ритм-игру, но даже этого не прикрутили.

Вторая главная визуальная фишка игры — наложение изображений проектора на сцену. Но это было еще в Сontrol, но в Alan Wake 2 решили не сдерживаться и начали применять этот эффект на постоянной основе. Красиво и зрелищно первые несколько часов, но потом начинает утомлять.

Alan Wake 2: плохая игра, унылый сериал и ужасная книга

Финальные титры

Alan Wake 2 плохая игра, потому что ты не можешь в нее играть — ты должен нажимать нужные кнопки там, где это задумано, иначе не продвинешься по сюжету. Будь игрок трижды магистром с IQ 1000 — он не возьмет квестовый предмет, пока глупенькая Сага не разложит две бумажки в нужном порядке.

Не исключаю, что само расследование в игре про расследование не так важно, ладно, давайте возьмем попкорн и посмотрим киношку. Но даже как сериал «игра» остается унылым произведением. Представьте себе средненький по всем параметрам паранормальный триллер на Нетфликсе, где на монтаже не вырезали молчаливые переходы детективов из точки А в точку Б. Это равносильно долгой непропускаемой рекламе через каждые 15 минут видео.

Но самое ужасное, что Alan Wake 2 не пугает, не держит в напряжении и не заставляет сопереживать главным персонажам. Половина событий нужна здесь, чтобы навесить ширму на другую половину, некоторые вопросы остаются без ответа, а в воздухе появляется гнилостный аромат мультивселенной. А мультивселенная, как мы узнали из последней серии Сауз Парка, отстой и сценарная импотенция наравне со злыми близнецами, потерей памяти и прочими клише.

Оригинал опубликован на sweeetch.ru

3737
30 комментариев

Комментарий недоступен

9

Во всëм солидарен)
Отдельно бы выделил актëров озвучки, которые просто в усмерть за*бали своим монотонным нуарным речитативом всей этой псевдоинтеллектуальной параши. Меня ни одно произведение так не раздражало.

6

Мне понравился голос Алекса Кейси, очень фактурный и отлично выдавал шутки, и уборщик Ахти тоже молодец. Но сам Алан какой-то унылый тюбик, да.

2

Если бы это был эксклюзив от Sony, то все бы примерно так и рассуждали как ты описал. Но так как это не эксклюзив от Sony, то это хоррор года))

5

Как же вы шизики надоели, с обеих сторон.

4

даже так игра кал

Чувак, дай я тебя обниму! Многие писаются кипятком и считают этот бред шедевром и игрой года… Видимо, это те же люди, которые в свое время зачитывались «великим философом» Коэльо.. А я дропнула ее после Евровидения (отличное сравнение, кстати), ибо это было последней каплей и я решила, что мои нервы мне дороже, чем потраченные 5 тысяч рублей. Идея с кинематографичными вставками мне так же показалась очень утомительной, ломающей всю атмосферу игры. Ключевое слово ИГРА! А не фильм.. и да, как же меня раздражали эти словесные подвыперты в диалогах, записках и воспоминаниях… Графоманство с литрами высокопарной воды, за которым теряется (здравый) смысл, но все (конечно) его уловили, потому что они особенные и очень умные. Не то что остальная серая масса, которая еще не доросла до «Писатель становится читателем, темное сияние исходит от слов, облако ярости носит мое лицо, коверкает мою прозу». И они, в точности как Сага: «А, ну все же ясно-понятно!».. Не, я лучше побуду серой массой, которая устала от подобной ахинеи еще в первые пару часов игры и уж точно не собирается вслушиваться и вдумываться в этот маразм, что бы понять сюжет, потому что очень скучно. Равно как и бесконечно расклеивать бумажки и фото на стенку. Причем просто тупо расклеивать, ища курсором нужное место, не прилагая к этому ни грамма мозгов. Даже самые примитивные головоломки в каком-нибудь Анчартед гораздо более увлекательные, чем вот это вот все.. Спасибо вам за обзор!

5