А тезис про "впервую очередь игра". Котор тоже игра, но любят его не за геймплей вообще)
Скажи это ой в лицо Хаяо Миядзаки) (хотя про 99% оставшегося просмотренного согласен)
Игромеханически ну тоже же мимо. У одного накопление энергии в том числе получением по лицу, второму надо менеджить комбо и не получать по лицу примерно никогда
Без обид, просто жирно набросил на жирный наброс)
Мечтатель-романтик с надеждой на завтра и Эмобой-суицидник один в один? Рили?
Не твой жанр, так бывает. Пойди в кс сгоняй пару каток, или в фифу.
Про рпг соглашусь. Про десятилетие мб тоже, но лично для меня игра алмаз. В меру сложная, очень красивая, геймплейно интересная, с вызовом который не душит, а заставляет стремиться к тому самому гитгуд(а я терпеть ненавижу соулсы btw)
Из-за когнитивного диссонанса, которому как раз должна помогать насмотренность и эмпатии, на которую работает анимация, режисура и музыка. Ты осознаешь себя в новом мире, ты понимаешь что тут какие-то свои правила. Под шутки и спаринг ты идешь на некий праздник. Встречаешь девушку, вы договариваетесь возобновить отношения, романтик, розы кругом, вот это вот все. Мысль цепляется за это как за кусочек ответов в море вопросов, которые на данный момент у тебя есть(кто гг, что тут вообще происходит, почему башню попердолило и т.д.). И тут вместо катарсиса — тебе дают понять что люди не праздновали, а поминали. Дети остаются сиротами, возлюбленные остаются одиночками, а над каждым из выживших висит таймер и что весь мир обречен. И все это показано, а не рассказано закадровым голосом.
Да, серьезно) и ты удивишься сколько таких же как я) можешь упороться посмотреть записи со стримов. Люди натурально плакать начинали и я их не осуждаю. Мне так, чисто для справки. Конец первого акта ты оценил как "о, прикольно, они убили гг"?)
Там сразу после гоммажа объясняется, что маэль приемная