ГЛАВНОЕ МЕНЮ В НАШЕМ ХОРРОРЕ
1.3K1.3K показов
9999 открытий
Реакция на посты новичка в теме разработки игр

Вот уже два месяца я пишу статьи связанные с темой разработки игр, а так же делаю гайды по Godot Engine от лица новичка. В первую очередь делаю это для себя, так как перед написанием приходится глубже разобраться в материале, да и в комментах более опытные пользователи помогают исправить ошибки.

▸ Коммент под последней статьей на Пикабу
1.1K1.1K показов
143143 открытия
Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

2.5K2.5K показов
2.9K2.9K открытий
Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 1: TileMap - редактор карты
Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 1: TileMap - редактор карты

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

1.6K1.6K показов
2K2K открытий
А на что собственно живут разработчики из России в 2023 году?
А на что собственно живут разработчики из России в 2023 году?
3.1K3.1K показов
1.3K1.3K открытий
Продолжаем изучение Godot на примере 2D платформера! Анимация, настройка камеры и усложнение физики!
Продолжаем изучение Godot на примере 2D платформера! Анимация, настройка камеры и усложнение физики!
1.8K1.8K показов
826826 открытий
11 репост
Покопался палочкой

в куче всякого старого в архивах FL'ки, а там вот это. Может кому-то пригодится в инди залупе, которая никогда не увидит свет

1.2K1.2K показов
6767 открытий
Игромятница #1 (еженедельная рубрика)

Сегодня пятница - время расслабиться и помять что-нибдь околоигровое! Я приготовил вам пост про одну из своих многочисленных игр. Небольшой пост - как раз чтобы прочесть за чашкой чая/кофе/пива. К посту прилагается ссылка на игровой билд, на случай если вам…

Игромятница #1 (еженедельная рубрика)
744744 показа
4747 открытий
Как там изучение C# продвигается?
Как там изучение C# продвигается?
1.8K1.8K показов
258258 открытий
Как MJ увидела героев игры 3х9 Царство: Дорога приключения
1.2K1.2K показов
256256 открытий
Как я делаю арт игры в Midjourney

Я начал создавать практически весь арт для своей инди-игры с помощью Midjourney — и не собираюсь поворачивать назад. В этой статье я покажу как игра выглядит сейчас, какой арт я создаю, и расскажу о том как я это делаю.

Ворон эффектно перелетает из мира машин в мир игры
14K14K показов
8.5K8.5K открытий
33 репоста
Вторая игра "Спасай людей"

Простенькая игра бродилка с небольшими заданиями, которые нужно найти бродя по локациям.

88 показов
3030 открытий
Olkon Games продолжает работать над улучшением Liber
33 показа
212212 открытия
Белка может быть крайне опасной
3131 показ
263263 открытия
They Are Here: Alien Abduction Horror | Девлог видео: НЛО в лесу
9898 показов
345345 открытий
They Are Here: Alien Abduction Horror | Девлог видео с летающей тарелкой
7171 показ
149149 открытий
11 репост
Как я терял гейм-деверскую девственность. Waste of Timedventure

Сквозь пот, кровь, слезы, грусть, апатию, переживания, стресс, злость и ненависть.

297297 открытий
Vampire Survivors: почему выстрелила инди из бесплатных ассетов и чужих идей

Игра, сделанная с помощью открытого инструментария на браузерном движке, частично собранная из бесплатных ассетов. Игра с казуальной механикой и управлением в пять кнопок. Игра, которая прописалась в топе Steam с большим онлайном, чем у Warframe и Dead by Daylight. Разбираемся, как у Vampire Survivors это получилось.

1515 показов
13K13K открытий
11 репост
Про меня и мой звук

О том почему я люблю гейм аудио

1717 показов
122122 открытия
Дело сделано | Corrupted choice devlog #3
Дело сделано | Corrupted choice devlog #3

Всем привет, это продолжение девлога, в котором я делюсь своим прогрессом. Последний раз когда я писал о своём прогрессе было 2 месяца назад, за это время я наконец доделал этот проект. Но как всегда бывает во время разработки возникло пару важных нюансов, которые сильно повлияли на проект. О них я сегодня и расскажу.

33 показа
203203 открытия
Таинственный соперник или как инди-студию подставили на Unreal Dev Contest

ГУ DWWC #4

Таинственный соперник или как инди-студию подставили на Unreal Dev Contest
55 показов
535535 открытий
Один из ранних концептов ключевого арта. Сейчас готовим Steam-страницу
Один из ранних концептов ключевого арта. Сейчас готовим Steam-страницу

Верим, что финальный арт, который мы уже презентовали на выставке WeGame порадует вас. Сейчас мы хотим достойно оформить нашу Steam-страницу под стать самой игре.
Также мы начали работать над саундтреком. Звук получается довольно грузным, глубоким, тяжелым (немного индустриальным, если позволите) и конечно же с сопровождением различных, с…

44 показа
5555 открытий
Down In The Dark - пиксельная адвенчура с элементами Beat ’em up, вдохновленная 80-ми

Атмосферная игра от поклонников жанра.

Down In The Dark - пиксельная адвенчура с элементами Beat ’em up, вдохновленная 80-ми
11 показ
1.2K1.2K открытий
Портирование UE4.23 игры на Android

Хочу поделиться опытом портирования нашей игры The Unexpected Quest на Андроид. В качестве движка использовали Unreal Engine 4. Родная версия 4.23, об особенностях портирования игры на этой версии и пойдет разговор ниже.

Портирование UE4.23 игры на Android
1414 показов
4.7K4.7K открытий
11 репост
Corrupted choice devlog #1 Начало разработки

Ну что же, я думаю самое время рассказать о том как я начал делать свою первую игру, но делал так долго, что со временем она стала не первой.

Corrupted choice devlog #1 Начало разработки
44 показа
541541 открытие
Демоверсия Darkest Hour

Не буду заочно хоронить игру, но имейте ввиду что это демка первого уровня. К тому же я допустил довольно большую ошибку, когда откладывал добавления звукового сопровождения в игру (его до сих пор нет)

88 показов
581581 открытие
Идея для очень простой 2d инди-игры (на грани треша)

Просматривал множество индюшек и пришло в голову такое. Поделюсь, авось кому-то зайдет настолько, что идея воплотится в жизнь.

Максимально коротко: играем за маляра-штукатура из ЖКХ, который ходит по отечественным подъездам (генерация + частичное использование сгенерированного) и не только, ищет там все неположенные произведения искусств и лишает их аккредитации (закрашивает как было). Попутно сталкивается с жильцами и их причудами, лицезреет повседневную бытову…

3.9K3.9K открытий
11 репост
Отечественные видеоигровые проекты

Как можно догадаться, на просторах СНГ также разрабатывается немалое количество проектов, по масштабам которые ничем не хуже наших западных друзей. О таких проектах от начинающих и не только разработчиков мы сегодня и поговорим.

<a href="https://vk.com/ageofsilence" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">age of <b>silence</b></a>
44 показа
226226 открытий
Редактор 2D-уровней с открытым исходным кодом от cоздателя Dead Cells

Многообещающий и удобный инструмент, который вы можете попробовать сейчас.

I'm currently working on LEd, an open-source 2D level editor for #indie #gamedev community. It features auto-layers, entities, modern UI and many many quality of life details. My goal: having all core features and make them right https://deepnight.net/tools/led-2d-level-editor/ Please share :) https://t.co/rku9irvsXd
Редактор 2D-уровней с открытым исходным кодом от cоздателя Dead Cells
11 показ
3.7K3.7K открытий
11 репост
Если б море было водкой
Если б море было водкой
2.1K2.1K открытий
Стенания крестьян. Как мы делали озвучку Plague M.D
Train Salvation: поезда с огоньком. Представление
В темноте никто не увидит плохие текстуры... Надеюсь.<br />
277277 открытий
Plague M.D. Доктор, пират и горящий зад

Мы хотели рассказать про визуал, арты, творчество и немного про баги. Но всю неделю отбиваемся от пиратов, поэтому сегодня история о боли и варварстве.

Plague M.D. Доктор, пират и горящий зад
2.8K2.8K открытий
11 репост
Отстойная Жизнь

Симулятор вандала на очень загрязнённой планете.

Sludge Life
11 показ
2.4K2.4K открытий
11 репост
Whateverland: духовный наследник point’n’click или громкая претензия?
Whateverland: духовный наследник point’n’click или громкая претензия?

Молодая отечественная инди-студия Caligari Games (оригинальное название, да?) второй раз пытается в создание интерактивных квестов. Изменилось ли что-то со времен дебютного проекта

Отечественный point-and-click проект Whateverland запустил кампанию по сбору средств на Kickstarter
Отечественный point-and-click проект Whateverland запустил кампанию по сбору средств на Kickstarter

10 Июня на платформе Kickstarter стартовал сбор средств на Российский point-and-click квест «Whateverland». Игра выполнена в гротескном стиле, напоминающем работы Тима Бёртона…

22 показа
1.2K1.2K открытий
DIN0:LEVEL CREATOR — создай свой уровень для динозавра!

Привет DTF!
Год назад я участвовал в инди-джеме DTF с платформером в ретро-стилистике DIN0.
Представляю вашему вниманию Din0 Level Creator - редактор, в котором каждый сможет создать собственный уровень для динозавра.

183183 открытия
Jump And Shot - Платформер с элементами Rogue-Like, или проект в сжатые сроки

Узнав про хакатон, сразу решили сделать за маленький срок проект подходящий под требования.
Представляем вашему вниманию: Jump And Shot (Или-же просто JAS)

11 показ
8383 открытия
«Все упирается во время и необходимость, к сожалению, спать»
11 показ
2.2K2.2K открытий
11 репост
Свой шутер в 17 лет, Релиз — как это было
Логотип и обложка игры
44 показа
5.1K5.1K открытий
Last Survivors

Привет, DTF!

Концепт-арт (предположительно - фон для главного меню) <i>SKYSTATION.RED</i>
1.4K1.4K открытий
11 репост