Очень часто слышу эту фразу в контексте обсуждений как ужасов в кино, так и хоррор-игр, типа: "скример – прием примитивный, подайте мне саспенса." Решил на примере нескольких известных игр жанра разобраться, как, когда и почему скример делает хоррор лучше.
Я понял, но не проще ли использовать один термин на протяжении всего видео? Скример есть скример, испуг уже идет как следствие этого.
Так тебе "тревога" в контексте "саспенса" не нравится, или "испуг" в контексте "скримера"? Про то, что
Скример есть скример, испуг уже идет как следствие этого
я сказал прям в начале, чтобы каждый раз это не пояснять. А "тревогу" я на протяжении всего видео и использую, сказав о ней как о "саспенсе" один раз во введении.
Не понимаю сути твоей претензии.