Half-Life 2 выделялась среди других игр начала 2000-х не только благодаря отличному геймплею, сюжету и музыке. Большую роль сыграл визуальный стиль, который состоял из европейской архитектуры, научно-фантастических элементов и депрессивного настроения. Игроки быстро прозвали его «постсоветским».
В игре, особенно в Half-Life Alyx, есть отсылки к прибалтике (на одном из постеров есть надпись на английском Волга - выбор Риги), и архитектура и постсоветская техника и географическое положение на всё это указывают…
Вот до Alyx мы не добрались... По геймплею с ютубу архитектуру анализировать — это такое себе, а нормального VR-шлема у нас пока нет :(
Но это определённо идея для продолжения материала!