Разработчики из Avalanche Software ранее работали над игрой Disney Infinity в жанре toys-to-life, ключевая особенность которого является активация персонажей с помощью фигурок героев с чипом NFC.
Открытие новой студии увеличило количество сотрудников на 70 или более человек. castAR не раскрывала точных цифр, но в команде Avalanche было больше 100 сотрудников.
castAR занимается созданием очков смешанной реальности с марта 2013 года. Первоначально работы велись внутри Valve, но потом инженеры Рик Джонсон и Джерри Элсворс получили права на проект и организовали свою фирму.
В августе 2016 года Даррелл Родригес занял пост генерального директора castAR. До 2010 года он работал в должности президента студии LucasArts, а после исполнительным директором Electronic Arts в Сан-Франциско.