Point Cloud Morphing FX на Unreal Engine 4

Как создать эффект 3d морфинга на движке Unreal Engine 4.

Point Cloud Morphing FX на Unreal Engine 4
4040

Как по мне наиболее сложный момент здесь это как раз сделать адекватного вида материал. Не раз встречались с моментом когда буквально один мат сжирал всю производительность)

Вероятно тяжелых операций поменьше, вроде выборки из текстурных сэплеров в большом количестве и т.д. А так же общее количество инструкций. PCM не тяжелый материал - 216 инструкций и 5 сэмплеров, если убрать повороты и трансформацию будет ещё легче.