Смерть в видеоиграх. Механики, реализация. И как это влияет на геймплей и повествование

Смерть в видеоиграх явление привычное. Вряд ли можно встретить игрока, который ни разу не видел пресловутую надпись «Game Over». Однако порой смерть - это лишь часть игрового процесса, начало истории, а то и вовсе основной элемент геймплея. Сегодня мне хотелось бы поговорить о реализации и механиках смерти в видеоиграх. Со времён залов аркадных автоматов до современных консолей. От Space Invaders до Dark Souls. Приятного просмотра!

2020
14 комментариев