Имитация трёхмерных зданий в 2D-игре — опыт разработчиков Norland

Создаём объём при помощи света и теней.

345345

Приятно видеть, что есть достойные проекты на этом движке! Очень мне нравится GMS, даже не смотря на некоторые его ограничения...Тоже пилю свой проект на нем. С удовольствием почитаю еще ваших статей, уверен это не единственные ухищрения на которые приходится идти с этим движком.
С графикой вы конечно подзапарились знатно, но главное, чтобы вам сами нравился результат! Желаю удачи!

1
Ответить