Глянул роли и вот что могу сказать. Меняй хоть как то боевку, ощущение что ничего кроме ударов не нужно чтобы всех замесить. Добавляй выносливость и более сложный АИ который будет чаще блочить атаке и ждать когда ты выдохнешься. Магическая палка имба, нужны заряды к ней. нужны новые враги, разнообразие. Сделай боссов больших, это сейчас любят, музыку к трейлеру тоже, много чего можно придумать, главное подумай как лучше. Но в том виде что я видел я бы поиграл час и вернул игру.
По боёвке. Вот и тестеры не особо юзали спец-удары типа парирования и тычка рукоятью. Согласен что в боёвке стоит как-то этот момент усилить и сделать более необходимыми разные приёмы. Но как пока сам не знаю.
Глянул роли и вот что могу сказать.
Меняй хоть как то боевку, ощущение что ничего кроме ударов не нужно чтобы всех замесить. Добавляй выносливость и более сложный АИ который будет чаще блочить атаке и ждать когда ты выдохнешься. Магическая палка имба, нужны заряды к ней. нужны новые враги, разнообразие. Сделай боссов больших, это сейчас любят, музыку к трейлеру тоже, много чего можно придумать, главное подумай как лучше. Но в том виде что я видел я бы поиграл час и вернул игру.
По боёвке. Вот и тестеры не особо юзали спец-удары типа парирования и тычка рукоятью.
Согласен что в боёвке стоит как-то этот момент усилить и сделать более необходимыми разные приёмы. Но как пока сам не знаю.