Студия Amplitude опубликовала второй дневник разработчиков, 4X-стратегии Humankind. На этот раз нам рассказали о создании земного ландшафта, а также то, как он будут влиять на игровой процесс. Ну а мы перевели : )
Авторы по ошибке забыли указать ссылку на оригинал https://www.youtube.com/watch?v=GT2hLlCj5z4