Сколько из готовящихся графических ускорителей будут игровыми, неясно.17 февраля компания рассказала о своих планах на ближайшие годы, в том числе касающихся дискретных видеокарт линейки Arc Alchemist.Продажи графических ускорителей Arc Alchemist для настольных ПК начнутся во втором квартале 2022 года. Ноутбуки с видеокартами выйдут уже в первом квартале, а поставки адаптеров для профессиональных рабочих станций запланированы на третий.До конца 2022 года Intel рассчитывает выпустить более четырёх миллионов дискретных видеокарт. В компании ожидают, что в последующие годы производства получится нарастить. Руководители Intel планируют, что в 2026 году объём продаж видеокарт для всех типов устройств превысит 10 миллиардов долларов.Компания объявила о начале работы над графической архитектурой Celestial, видеокарты с применением которой будут ориентированы на «ультраэнтузиастов» и предложат наивысший уровень производительности. Других деталей об адаптерах пока нет.Intel анонсировала стриминговый сервис Project Endgame, который предоставит пользователям доступ к облачным машинам с видеокартами Arc. Будет ли это игровой сервис вроде GeForce Now, неизвестно, но его запуск состоится уже в 2022 году.В компании подтвердили своё намерение вернуть себе лидерство на рынке процессоров в течение трёх лет, о котором они заявили осенью 2021 года.#intel #видеокарты #новости
Надеюсь, что у них получится расшевелить этот рыночный застой
А в чем он застой интересно? Полноценный ртх и dlss уже не революция индустрии? Только в том году выкатили.
Застой и дефицит не сочетаются.
Комментарий недоступен
Расскажите пожалуйста, где там застой?
Просто майнеры скупят 3 миллиона из 4 (в лучшем случае), вот и расшевелят)
Сколько из готовящихся графических ускорителей будут игровыми, неясноЗато ясно, сколько майнинговых))