В предрелизной версии Total War: Warhammer III частота кадров была до двух раз выше, чем в финальной — игроки винят DRM

Однако с чем именно на самом деле связано падение fps, пока неясно.

В предрелизной версии Total War: Warhammer III частота кадров была до двух раз выше, чем в финальной — игроки винят DRM
116116

А потом нам рассказывают, что денуво никак не влияет на производительность.

46

Теперь очень интересно посмотреть на какие-то более детальные тесты. Надеюсь, Digital Foundry натравят на игру пару своих бойцов.

5