Я не знаю, как назвать такой эффект: дыра, пещера, турбо-тоннель, wormhole или, может, пищевод, но результат выглядит так:
Подозреваю, что такой эффект сожрёт потрясающее количество производительности - overdraw там просто лютый. Надо делать cutout материал под эти партиклы как минимум.
Спасибо, я посмотрю. Проверял на Nintendo Switch, FPS не проседает
Это партикл система, она создана для симуляции большого числа партиклов. Всё нормально там будет с производительностью.