Скрестил жесткую пиксельную текстуру (256x256) с современным PBR-светом
Разработка игр и всё, что с ней связано. Новости из сферы геймдева, включая анонсы и выход новых версий движков, публикуются в подсайте dtf.ru/s/gamedevnews.
Всем привет! Вышло новое обновление моей игры! И я хочу вам рассказать о том, что же такого нового появилось в ней! Поехали!
Ну вот и всё. Мы приближаемся к завершению создания модульных фэнтезийных персонажей.
Недавно провели крутой вебинар про GameDev вместе с экспертами из Forgotten Empires и Playrix. Разобрали, какие инструменты входят в арсенал GameDev-команд, зачем они нужны и почему профилировщики играют ключевую роль в разработке. А бонусом — показали, как превратить ваш код в настоящий город.
Думаю, эта история +- похожа для всех игр, которые поддерживают на регулярной основе. Но всё равно было любопытно ознакомиться с тем, как этот механизм работает.
Всем привет короткая заметка о Event Graph в ABP(Animation Blueprint) на примере от эпиков
Всем привет! Я делаю свою топ-даун метроидванию платформер, и у меня все еще нет демо. Плохо ли это? Конечно да!
Случайно наткнулся на такую замечательную вещь как The 20 Games Challenge и решил попробовать в этом году его выполнить.
Очередная раздача - видать у Эпиков и вправду все грустно - раз и раздачи грустные
Рынок современных игровых движков постепенно расширяется, и всё больше студий выбирают не кого-то из двух гигантов (учитывая последние события, вообще одного), а движки поменьше. Сегодня поговорим про одного из новичков индустрии — S&Box. И это случай, когда новичок не такой простой, каким кажется. Подробнее о проекте и о том, какие ошибки мы смогл…
RefTool v2.1.1 — бесплатная утилита, которая собирает всё управление камерами и референсами в одном окне.