Разработка игр и всё, что с ней связано. Новости из сферы геймдева, включая анонсы и выход новых версий движков, публикуются в подсайте dtf.ru/s/gamedevnews.
Сегодня у меня для вас перевод туториальчик для создания окружения на основе библиотеки из одной текстуры . Это учебное пособие от художника по окружению Винсента Джоеля Vincent Joyal, по созданию оптимизированного Sci-Fi 3д окружения минимальными средствами в плане расхода видеопамяти. Часть материала была расшифрована и дополнена мной.
.. а в анимациях!
Пошел третий год, как я участвую в разработке игры в жанре boss rush. До этого мой опыт начинался и заканчивался на парочке джемов, так что принять участие в создании полноценной игры было для меня неким вызовом.Изначально нас было два человека: я занималс…
Всем привет, на связи HenjTV. На днях у меня возникла дилемма, решение которой могут найти только эксперты форума DTF путем высказывания своего мнения в комментариях.
- упоминания пользователей в обсуждениях и задачах,
- обновленный интерфейс комментариев и обсуждений (в том числе на мобильных устройствах),
"Моей первой игрой была Sonic The Hedgehog на SEGA Mega Drive."
И тут мне стало понятно, что меня ждет дальше)
Первые минуты в мобильной игре часто решают судьбу всего проекта. В мобильной разработке этот этап называется FTUE (First Time User Experience) - первый пользовательский опыт. Поговорили с нашим геймдизайнером, Иваном Коневым, о работе над первым впечатление от игры.
Хочу рассказать, как я анимировал камеру в стиле God of War.
Когда шутка из 90-х вышла из-под контроля и стала индустриальным стандартом