Если вы даже не можете завести людей в двери своего ресторана, качество еды в нем уже не имеет никакого значения.
Разработка игр и всё, что с ней связано. Новости из сферы геймдева, включая анонсы и выход новых версий движков, публикуются в подсайте dtf.ru/s/gamedevnews.
Если вы даже не можете завести людей в двери своего ресторана, качество еды в нем уже не имеет никакого значения.
Система позволяет задать маршруты между несколькими точками с остановками в них на нужное или рандомное время. И проигрыванием нужной анимации. Например, механик может ходить по мастерской и что-то чинить то там то тут. Охранники могут патрулировать какую-то территорию. Рядовые игроки фракции могут ходить туда-сюда по своим делам.
Розовые точки в ви…
Сегодня всё чаще можно услышать мысль о том, что раньше мобильные игры были лучше. В какой-то степени это правда: ранние Java-игры отличались отсутствием доната и сервисной модели монетизации, логической завершенностью большинства тайтлов, а также экспериментами с новыми жанрами. И всё это в рамках крайне ограниченных возможностей Java-телефонов. В…
Снова смотрим что есть помимо Photoshop, FL Studio, 3ds Max, ZBrush, Unity.
В далеком 2017 году, я начинал свой путь в геймдев, начинал я с моддинга как и многие в этой сфере.
Играл я в старые игры серии Quake, Doom и подсел как-то на Quake 3, мне понравился ID Tech 3 обточенный до идеала в нем. Так как это та игра с которой начался лютый киберспорт, все эти рокетджампы, распрыжки, все это именно прямиком оттуда. Так…
Приглашаем прочитать статью о том, как C++ используется в современной игровой разработке и почему индустрия по-прежнему не готова от него отказаться. Автор разбирает, как язык применяется на разных уровнях игровых движков и как на выбор технологий влияют производительность, легаси-код и ограничения платформ.
Я довольно давно работаю в геймдеве — начинал как 3D-художник, а 6 лет назад сменил вектор на Technical Art. За это время я поработал над абсолютно разными задачами, некоторые из которых были довольно примечательными. Вот мой топ-3 самого необычного опыта в карьере.
Я люблю совпадения, особенно во время просмотра жутких сериалов.
Именно они заставляют по-новому взглянуть на свою работу.
Название — это актив проекта. Чтобы оно работало на вас, его нужно не только правильно выбрать, но и защитить.
Эта публикация — напоминание о том, что в период когда команда расстается с общим делом, каждому из нас приходится переосмыслить свои приоритеты.
Особенно важно сосредоточиться на том, что действительно имеет значение в данный момент, особенно в такие непростые времена.