Недавно я добавил в свой авиасимулятор порталы. Реализация этой механики стала для меня реальным вызовом, и я хотел бы поделиться с вами своим опытом. В конце поста оставил ссылку на репозиторий, если кто захочет потрогать своими руками.
Разработка игр и всё, что с ней связано. Новости из сферы геймдева, включая анонсы и выход новых версий движков, публикуются в подсайте dtf.ru/s/gamedevnews.
Недавно я добавил в свой авиасимулятор порталы. Реализация этой механики стала для меня реальным вызовом, и я хотел бы поделиться с вами своим опытом. В конце поста оставил ссылку на репозиторий, если кто захочет потрогать своими руками.
Прежде чем ответить на этот вопрос, команда Game Marketing Ideas проанализировала успешные инди-игры в Steam за 2025 год и показала, сколько из них сохранили демоверсию после выхода полной версии проекта.
Компания отказалась от Unity и Godot в пользу собственного открытого решения для автомобильных медиасистем.
Каждый геймер, который играет в новинки и современные игры на ПК (уточнение платформы не случайное, раскрою потом почему), сталкивался с такой ситуацией: ждёшь, пока игра установится, а как игра установилась и руки уже чешутся начать игру, но тут вы видите что-то типа такого и ждёте ещё много времени:
Автоматизированный гибридный экспоненциальный бинарный поиск совместимой конфигурации модификаций с учётом важности. Тестировал на Legacy Launcher + MineCraft 1.21.11 + Fabric + Connector. Теоретически может работать на любом форке TLauncher с любой версией игры.
Переиграл в The Last of Us — и в голову пришла идея для быстрого прототипа:
Performance Testing Package — это официальное расширение для Unity Test Framework, которое позволяет удобно и быстро реализовывать бенчмарки для вашего кода.
Пишите гейм-дизайн документ, создавайте базу игровых объектов, проектируйте диалоги, квесты и уровни - все в одной среде, которая легко интегрируется с Unity, Unreal, Godot и другими движками