Unicorn Developer

+467
с 2022

The developer, the debugger, the unicorn. I know all about static analysis and how to find bugs and errors in C, C++, C#, and Java code.

39 подписчиков
6 подписок

Продолжаем публиковать интересные фрагменты из книги Сергея Кушниренко. Встречайте продолжение — "Game++. Часть 2.1: Какие бывают оптимизации?".

Книга представляет собой сборник размышлени…

2

Хорошая новость для разработчиков на Unreal Engine: мы сделали PVS-Studio доступнее, и теперь анализ UE-проектов в PVS-Studio доступен в лицензии Team, а не только в Enterprise. Ниже рассказываем, почему мы пересмотрели лицензирование и что это значит для небольших и средних игровых студий.

PVS-Studio стал доступнее для Unreal Engine-разработчиков: поддержка UE теперь и в Team лицензиях
1

Продолжаем публиковать интересные фрагменты из книги Сергея Кушниренко. Встречайте продолжение — "Game++. Часть 1.2: С++, движки и архитектуры". Это сборник размышлений о языке программирования C++, алгоритмах и практиках в контексте разработки игр — о его сильных и слабых сторонах, практических решениях и устоявшихся способах работы.

Автор — Сергей Кушниренко
2
1
1

Продолжаем публиковать интересные фрагменты из книги Сергея Кушниренко. Встречайте продолжение — "Game++. Часть 1.2: С++, движки и архитектуры". Это сборник размышлений о языке программирования C++, алгоритмах и практиках в контексте разработки игр — о его сильных и слабых сторонах, практических решениях и устоявшихся способах работы.

3

Автор языка программирования C++ Бьёрн Страуструп заявил, что современные ИИ-инструменты пока не способны качественно писать сложный системный код и проектировать языки программирования. Тему вайб-кодинга затронули в подкасте Райана Петермана.

Создатель C++ раскритиковал вайбкодинг: «AI приводит к росту ошибок и уязвимостей»
4

Пока индустрия спорит о безопасности памяти, комитет ISO и разработчики продолжают ковать будущее любимого многими языка, мы собрали самые интересные события в мире C++ за последнее время, а также полезные материалы.

Дайджест C++: новости, полезные материалы, подкасты и "свой язык" на десерт
1

Продолжаем публиковать интересные фрагменты из книги Сергея Кушниренко. Встречайте продолжение — "Game++. Часть 1.2: С++, движки и архитектуры". Это сборник размышлений о языке программирования C++, алгоритмах и практиках в контексте разработки игр — о его сильных и слабых сторонах, практических решениях и устоявшихся способах работы.

2
1

Unity открыла всем пользователям доступ ко встроенному ИИ-агенту Unity Agent. Об этом компания сообщила в начале мая на своём официальном сайте.

Unity выпустила открытую бета-версию ИИ-агента для создания игр: что думают разработчики статического анализатора кода

Единорог Коди и его товарищ Баг — узнаваемые маскоты PVS-Studio. Этих персонажей вы видели во многих сценариях: при археологических раскопках, в космосе, при ограблении банка, в саду и в сточной канаве. Но как вообще появился этот единорог, и как же он выглядел на заре времён? Давайте посмотрим хронологию взросления Коди в этой статье, а также изуч…

Эволюция Коди: ипостаси нашего маскота сквозь года
3
1

Ценность квалифицированного программиста смещается в сторону умения проводить обзоры кода. Генерировать код становится проще, но всё так же важно проверять его с точки зрения качества декомпозиции, корректности реализации, эффективности, безопасности. Посмотрим на примере маленького проекта markus, созданного с помощью Claude Opus, почему важно пон…

Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом
7
2
2

Публикуем первую часть книги Сергея Кушниренко "Game++. Часть 1.1: С++, движки и архитектуры". Это сборник размышлений о языке программирования C++, алгоритмах и практиках в контексте разработки игр — о его сильных и слабых сторонах, практических решениях и устоявшихся способах работы.

4
А какой у тебя RPG-класс? Пройди квиз, чтобы узнать :)

Трудовые будни каждого разработчика рано или поздно превращаются в рутину, даже если поначалу новоиспечённому джуну всё кажется непривычным и увлекательным. Со временем эффект новизны исчезает, уверенность растёт вместе с грейдом, и очередное код-ревью уже воспринимается не как захватывающее испытание, а как привычная часть рабочего процесса. Узнаё…

2