Делаю видео по созданию игр на Unreal Engine. Официальный инструктор Epic Games. Мой YouTube: www.youtube.com/@MakeYourGame_UnrealEngine
Несколько месяцев назад я пробовал играть в творение поляков из Bloober Team - в Cronos, но спустя полтора часа я действительно удалил игру и оставил негативный отзыв, да ещё и возврат средств в Steam запросил. Почему? Об этом в обзоре. Но вот я дал игре второй шанс и я прошёл игру и просто влюбился в неё. Это шедевр survivor-хорроров для меня.
Датская студия IO Interactive в первую очередь известна своей великолепной серией Hitman, которые вывели социальный стелс в играх на новый уровень и держат высокую планку до сих пор. При этом IO Interactive способна делать отличные экшен-игры, будь то игра Freedom Fighters и серия Kane and Lynch. Но получилось ли у IO Interactive создать лучшую игр…
Я вот купил все три части (с ремейком) за ~ 600 рублей, что неплохо. Буду марафонить. Ссылки на игры:
О серии Devil May Cry уже давно ничего не слышно, если закрыть глаза на недавний мультсериал. Конечно, в последнее время были слухи, что шестая часть разрабатывается (в чём я не сомневаюсь), и поэтому я решил пройти пятую часть, чтобы быть готовым к шестой. При этом с серией я знаком давно: играл в детстве в третью часть и в четвёртую (Глория и её…
Я обожаю игры жанра survival-horror, а классические Resident Evil - навсегда в сердце. Вот и игра Signalis, которая по факту разработана двумя людьми, не стесняется отсылаться к классическим хоррорам 90-х по типу упомянутого "резика" и Silent Hill.
Мне нравятся всякие головоломки, где в игре есть довольно оригинальный геймплей, будь то серия Portal или великолепнейшая Superliminal, от которой я просто в восторге. И вот мне попалась на глаза игра, о которой, пожалуй, мало кто слышал, но она достойна называться одной из самых необычных головоломок в индустрии - Contrast.
Да, именно так. У игры нет каких-то явных конкурентов (ну разве что про War Thunder можно пошутить) и это плохо. Что именно эта игра является лучшим представителем жанра воздушных баталий на истребителях, поскольку других игр в этом жанре просто нет. И это печально, потому что у игры - огромное количество проблем.
Раньше я часто покупал игры прям в день релиза. Некоторые даже предзаказывал, но это исключение для студий, которые прям уж совсем хорошо себя зарекомендовали. Но теперь я на релизе ни во что не играю, поскольку меня заебало тестировать видеоигры за свои деньги за полную стоимость. Объясню подробнее.
Та самая игра, которую уже окрестили как Disco Elysium 2, в один момент и вовсе могла не выйти. Разработчик создавал игру восемь лет, постоянно меняя концепцию. В один момент разработчик и вовсе был на грани голодной смерти, но игру подхватил издатель Raw Fury, в результате чего на данный момент эта игра одна из немногих, которая как-то способна ва…