MakeYourGame!

@makeyourgame
+45 746
с 2023

Делаю видео по созданию игр на Unreal Engine. Официальный инструктор Epic Games. Мой YouTube: https://www.youtube.com/@MakeYourGame_UnrealEngine

533 подписчика
7 подписок
Удобная навигация по моему блогу.

Я пишу про игры и про их создание. Являюсь автором YouTube каналов по разработке игр на Unity и на Unreal Engine (являюсь партнёром Epic Games).

5
2
2
2

Есть ситуации, когда берёшь какую-то игру в Steam за копейки на распродаже, чисто чтобы была в библиотеке и оставляешь на потом. И вот момент наступает, ты запускаешь на десять минут посмотреть, что за игра - а в итоге проходишь чуть ли не за один присест. Так у меня случилось с Call of Juarez: Gunslinger, которую я прошёл за три часа за одну игров…

Один из лучших вестернов в игровой индустрии - мнение про Call of Juarez: Gunslinger после прохождения
43
5
3
3
1

На рынке есть много платформеров, которые специально сделаны сложными: Super Meat Boy, I Wanna by the guy, OnlyUp! и так далее. Т.е. это не стандартные игры, которые можно "пробежать", а там именно что нужно обучаться через многочисленные смерти. И вот Celeste - одна из таких игр.

Прошёл Celeste и чуть не сломал себе пальцы. Обзор крайне сложного пиксельного платформера
2
1
1
1

В 2023 году южнокорейская маленькая студия Wonder Potion через краудфандинг всё-таки дотащила свой проект до релиза, который мгновенно стал хитом для геймеров, которые не избегают инди-игр с пиксельной графикой.

Прошёл игру SANABI. Необычный экшен-платформер с 97% положительных отзывов в Steam
3

Хочу поделиться книжками, которые очень наглядно и хорошо показывают, как создаются игры. При этом эти книги будут интересны даже обычному игроку, а не только разработчику игр. Потому что там рассказывается про становление популярных игровых серий, что скрывается за разработкой игр и так далее.

Лучшие книги по разработке игр, которые будут интересны даже обычному игроку, а не только разработчику
35
4
3
3
1
1

Ну что ж, тут все пишут про свои любимые музыкальные группы. Присоединяюсь! Обожаю Rammstein. Когда-то был на их концерте - в принципе, лучшего перформанса в своей жизни я наверное вряд ли увижу. Но давайте расскажу вам свой топ от худшего к лучшему альбому. ПРИ ЭТОМ ВАЖНО: я люблю ВСЕ их альбомы и для меня нет провальных, но какие-то нравятся чуть…

Мой личный, объективно-субъективный топ альбомов группы Rammstein - от худшего к лучшему
9
1

Я не понимаю, как студия Capcom умудряется из раза в раз делать основные серии Resident Evil на таком высоком уровне. Если брать основные серии игр, то провальных игр в плане отзывов от игроков нет. Да, есть некоторые спорные части, как то Resident Evil 6. Но она не плохая, она просто была другой. Какой же получилась Requiem? Давайте расскажу.

[ОБЗОР] Resident Evil Requiem после прохождения. Как угодить всем и не упасть в грязь лицом. Расскажу без малейших спойлеров.
11
2

Люблю я всякие динамичные игры в сеттинге киберпанка. Все эти блики, красно-синее освещение, киборги. И вот на самом деле игр таких делают мало. Что можно вспомнить из таких игр? Ghostrunner и что-то похожее по динамике прекрасную Neon White. Но вот в сентябре 2025 года вышла Metal Eden, которая релизнулась как-то... глуховато, что ли.

[ОБЗОР] Прошёл Metal Eden. Красивый и динамичный шутер в сеттинге киберпанка
10

Ну что ж. Финальный обзор финальной серии игр С.Т.Р.А.Х. в моём блоге. И если первые две части серии от меня получали крепенькие 8 из 10, то третья часть сделала просто крутое пике с небоскрёба прямо в вонючий и жидкий продукт жизнедеятельности.

[ОБЗОР] Прошёл F.E.A.R. 3. Как из перспективной серии игр сделать самый унылый шутер на моей памяти
11
5
3
2
1
1
1

Продолжаю марафон прохождений серии С.Т.Р.А.Х. Я уже написал обзор на первую часть, где игре влепил справедливые 8 из 10, ибо у игры всё-таки были проблемы. И вот прошёл я сиквел, где многие проблемы исправили, но вот разработчики создали другие проблемы, о чём мы поговорим далее.

[ОБЗОР] Прошёл F.E.A.R. 2: Project Origin. Отличный сиквел, который чуть-чуть не довели до идеала
26
10
1
1
1