Делаю видео по созданию игр на Unreal Engine. Официальный инструктор Epic Games. Мой YouTube: www.youtube.com/@MakeYourGame_UnrealEngine
Я читаю через Яндекс.Книги. Но там, по понятным причинам, нет кучи новинок мировой истории, нет книг Стивена Кинга, нет книг по Гарри Поттеру и прочему такому. Ну, вы поняли. В Яндекс Книгах библиотека худая. И вот вопрос: есть ли какие-нибудь сервисы (платные/бесплатные - пофиг), где появляются новые книги? Желательно с русским переводом и с озвуч…
Для обычного игрока сохранение - это что-то такое мимолётное, незаметное. Но по факту при разработке игры сохранения вызывают у разработчиков трепет и тревогу. Почему? Расскажу обо всех нюансах сохранения в играх в этом небольшом посте.
Впервые Pragmata анонсировали в 2020 году, но обычно студия Capcom выпускает анонсированные игры в течение двух лет. Pragmata же понадобилось целых шесть лет для релиза - и причина понятна. Потому что это крайне специфичный шутер и смелый эксперимент. Я игру прошёл и расскажу своё мнение о ней.
Ну что ж, геймер, пришло время открыть тебе тайну - видеоигры обманывают тебя. Да-да, те самые, в которые ты приходишь расслабиться после работы или учёбы, а они просто нагло тебе врут. Но знай, что вся эта ложь - во благо. Причём во благо тебе, чтобы играть было интересно. Ведь это всегда цель игры, верно? Поэтому разработчики и идут на различные…
На прохождение было затрачено 9 часов. И я вообще удивлён, что такая игра от разработчиков из Беларуси увидела свет, потому что видно - работа в игре проделана огромная, не каждая начинающая маленькая команда способна на такое. Но всё-таки у игры есть как однозначные плюсы, так и достаточно минусов. О чём и расскажу далее.
Я обожаю стелс-экшены, но вот серия Thief всегда как-то проходила мимо меня. Играл когда-то в третью часть, но на фоне Splinter Cell мне не очень зашёл сеттинг, насколько я помню. Тем не менее у фанатов уже были вопросики к третьей части, в результате чего франшиза надолго ушла на покой. Пока в 2014 году не вышел перезапуск, который геймеры встрети…
Лично я наверное несколько десятков раз прошёл Max Payne 3. Мне очень нравится атмосфера, музыка, и считаю, что там - самая лучшая стрельба и физика в игровой индустрии.