Делаю видео по созданию игр на Unreal Engine. Официальный партнёр Epic Games. Мой YouTube: https://www.youtube.com/@MakeYourGame_UnrealEngine
Я обожаю метроидвании и прошёл, наверное, несколько десятков. И когда на рынке появляется новая метроидвания, то я не могу пройти мимо неё. Соответственно, вышла MIO. Поиграл в неё три часа, победил ~ 5 боссов и уже есть мнение об игре. По порядку.
Для меня серия Far Cry всегда была про стрельбу и более-менее современный сеттинг, поэтому Far Cry Primal я всегда стабильно пропускал, ибо спасибо Ubisoft за смелый эксперимент, но эксперименты на то и эксперименты, что не для всех. Но на фоне новостей о каких-то там грядущих обновлениях я решил в игру попробовать поиграть. И даже наиграл 16 часов…
Когда-то давно я пробовал играть в эту игру, но она была мной благополучно брошена, поскольку геймплей мне показался тягучим, перегруженным и неинтересным. Да и диалоги, мягко говоря, были очень кринжовые.
Есть такие игры, которые имеют слишком специфичный геймплей. И разработчики это понимают, что шансы небольшие, что игра взлетит в плане продаж и хайпа. Но уж больно хочется реализовать задумку, ведь задумка-то необычная. Вот Killer Frequence - как раз такая игра.
В 2003 году вышла Tomb Raider: The Angel of Darkness. И если вы введёте в Интернете "худшая часть Tomb Raider", то во всех статьях будет именно эта часть. Скажу даже больше - что провал был настолько оглушительный, что студия-разработчик игры, Core Design, на фоне провала просто закрылась.
В общем, купил на релизе The Alters. Побегал, понял что это очередной выживач, которые я не люблю, и дропнул игру. Ну типа не жалко, наиграл пять часов и фиг с ним.
Всем привет! Хочу ниже указать игры, в которых, на мой взгляд, самая лучшая новогодняя и праздничная атмосфера: снежок, гирлянды, ёлки, все дела. Ну вы поняли. Часть из этих игр полностью происходит в зимнее время года, а часть - лишь в определенные моменты игры, но эти моменты крайне атмосферные (например, Mafia 2).