MakeYourGame!

@makeyourgame
+45 273
с 2023

Делаю видео по созданию игр на Unreal Engine. Официальный партнёр Epic Games. Мой YouTube: https://www.youtube.com/@MakeYourGame_UnrealEngine

527 подписчиков
7 подписок
Удобная навигация по моему блогу.

Я пишу про игры и про их создание. Являюсь автором YouTube каналов по разработке игр на Unity и на Unreal Engine (являюсь партнёром Epic Games).

5
2
1
1

Ну что ж, тут все пишут про свои любимые музыкальные группы. Присоединяюсь! Обожаю Rammstein. Когда-то был на их концерте - в принципе, лучшего перформанса в своей жизни я наверное вряд ли увижу. Но давайте расскажу вам свой топ от худшего к лучшему альбому. ПРИ ЭТОМ ВАЖНО: я люблю ВСЕ их альбомы и для меня нет провальных, но какие-то нравятся чуть…

Мой личный, объективно-субъективный топ альбомов группы Rammstein - от худшего к лучшему
2

Я не понимаю, как студия Capcom умудряется из раза в раз делать основные серии Resident Evil на таком высоком уровне. Если брать основные серии игр, то провальных игр в плане отзывов от игроков нет. Да, есть некоторые спорные части, как то Resident Evil 6. Но она не плохая, она просто была другой. Какой же получилась Requiem? Давайте расскажу.

[ОБЗОР] Resident Evil Requiem после прохождения. Как угодить всем и не упасть в грязь лицом. Расскажу без малейших спойлеров.
11
2

Люблю я всякие динамичные игры в сеттинге киберпанка. Все эти блики, красно-синее освещение, киборги. И вот на самом деле игр таких делают мало. Что можно вспомнить из таких игр? Ghostrunner и что-то похожее по динамике прекрасную Neon White. Но вот в сентябре 2025 года вышла Metal Eden, которая релизнулась как-то... глуховато, что ли.

[ОБЗОР] Прошёл Metal Eden. Красивый и динамичный шутер в сеттинге киберпанка
9

Ну что ж. Финальный обзор финальной серии игр С.Т.Р.А.Х. в моём блоге. И если первые две части серии от меня получали крепенькие 8 из 10, то третья часть сделала просто крутое пике с небоскрёба прямо в вонючий и жидкий продукт жизнедеятельности.

[ОБЗОР] Прошёл F.E.A.R. 3. Как из перспективной серии игр сделать самый унылый шутер на моей памяти
11
5
3
2
1
1
1

Продолжаю марафон прохождений серии С.Т.Р.А.Х. Я уже написал обзор на первую часть, где игре влепил справедливые 8 из 10, ибо у игры всё-таки были проблемы. И вот прошёл я сиквел, где многие проблемы исправили, но вот разработчики создали другие проблемы, о чём мы поговорим далее.

[ОБЗОР] Прошёл F.E.A.R. 2: Project Origin. Отличный сиквел, который чуть-чуть не довели до идеала
26
10
1
1
1

Есть игры, для которых просто нет возраста. Вы можете зайти в Half-Life 2 сейчас и получить огромное удовольствие от игры. Можете зайти в WarCraft 3 и остаться там надолго. Вот F.E.A.R. - как раз одна из таких игр, которая вышла в 2005 году, и даже спустя 21 (!) год играется шикарно. И вот почему.

[ОБЗОР] Прошёл F.E.A.R (First Encounter Assault Recon). Как некоторые игры даже спустя десятилетия способны удивлять
58
8
1

Про игру мало кто знает и слышал. Даже звёздный каст не дал игре какой-то существенной популярности, хотя в игре одного главного героя играет Элайджа Вуд ("Властелин Колец"), а другого главного героя - Себастьян Кох ("Шпионский мост"). Я игру прошёл и решил вам рассказать про неё, а также и поразмышлять на тему того, почему игра прошла мимо массово…

[ОБЗОР] Прошёл 11-11: Memories Retold. Как разработчики забыли сделать интересный геймплей, но зато сделали высказывание о войне
5
1

Есть такие игры, к которым ты боишься подступаться по разным причинам. Например, я больше никогда не запущу Outlast 2, поскольку для меня она очень страшная. Вот и когда я запускал Persona 5 Royal и видел, что на среднее прохождение требуется 130 (!) часов - то я долго игру откладывал.

[ОБЗОР] Я поиграл в Persona 5 Royal, но не справился с количеством контента
31
7
3
2
2
1
Проходить Персону 5 в Английской озвучке это выше моего понимания. -100% к атмосфере(

За четыре часа в курсе мы пройдём основные темы, которые необходимо знать для начала работы с С++ в контексте Unreal Engine. От установки Visual Studio до работы с навигационной сеткой и модулями.

16
4
2
1