Евгений Серегин

+127 825
с 2017

Девлог проекта: https://t.me/realitybendersgame

133 подписчика
31 подписка

Интегрировали контроллер левитирующих антигравов в проект. Сделали первую гоночную трассу, по которой Желтов с Комаром возвращались на базу первый раз. Дадим игроку порулить, полетать, поуправлять "Звездолётом" Желтова :) В ролике лишь часть трассы. Да и сам антиграв еще без персонажей и только в виде болванки.
Хотим разнообразить геймплей такими м…

4
1
1

Универсальный модуль связи для освоения новых миров. Складная, переносная конструкция, небольшие габариты, помещающаяся в грузопассажирский шатл, типа поверхность-ближний комплекс, и возможность установки на неровной поверхности. Так же предустановленный модуль накопления резервного заряда энергии для экстренных слу…

12
1

Сделали первую итерацию механики сканирования. Сейчас можно "подсветить" таким образом интерактивные объекты, получить информацию об НПС (имя, класс, уровень, клан) и инфу о главном герое.
Хочу сделать полезную информацию о персонаже и окружающем мире интерактивной, вплетенной в мир и в лор, а не просто надписями и полосками на экране. Хотя совсем…

9
2
1
[мини-ЛОНГ] Обсуждаем мифы и заблуждения об игровой индустрии

Работаю в геймдеве с 2002 года. За плечами более 20 проектов. Маленьких и больших. Мобильных и для ПК. Успешных и провалившихся, не вышедших.Постараюсь развеять устоявшиеся стереотипы и мифы об игровой индустрии, в которые верят многие геймеры, благодаря горе блоггерам, несущим чушь.

68
17
4
3
2
2
1
Миф. Автор работает в геймдеве с 2002 года и за плечами более 20 проектов. Реальность. Бытует мнение, автор любит и уважает мобилки, купил Concord по предзаказу, настоящий дэтээфер.