Евгений Серегин

+126 466
с 2017

Девлог проекта: https://t.me/realitybendersgame

130 подписчиков
31 подписка

Универсальный модуль связи для освоения новых миров. Складная, переносная конструкция, небольшие габариты, помещающаяся в грузопассажирский шатл, типа поверхность-ближний комплекс, и возможность установки на неровной поверхности. Так же предустановленный модуль накопления резервного заряда энергии для экстренных слу…

12

Сделали первую итерацию механики сканирования. Сейчас можно "подсветить" таким образом интерактивные объекты, получить информацию об НПС (имя, класс, уровень, клан) и инфу о главном герое.
Хочу сделать полезную информацию о персонаже и окружающем мире интерактивной, вплетенной в мир и в лор, а не просто надписями и полосками на экране. Хотя совсем…

9
1
1
[мини-ЛОНГ] Обсуждаем мифы и заблуждения об игровой индустрии

Работаю в геймдеве с 2002 года. За плечами более 20 проектов. Маленьких и больших. Мобильных и для ПК. Успешных и провалившихся, не вышедших.Постараюсь развеять устоявшиеся стереотипы и мифы об игровой индустрии, в которые верят многие геймеры, благодаря горе блоггерам, несущим чушь.

68
17
4
3
2
2
1
Полное ощущение что я прочитал какую-то херню, экспертизы в тексте вообще не ощущается.

Кевларовая куртка, тактический шлем с очками, камуфляжные штаны с защитными наколенниками, армейские ботинки.
Эти же предметы подходят и на других персонажей.

5

Система позволяет задать маршруты между несколькими точками с остановками в них на нужное или рандомное время. И проигрыванием нужной анимации. Например, механик может ходить по мастерской и что-то чинить то там то тут. Охранники могут патрулировать какую-то территорию. Рядовые игроки фракции могут ходить туда-сюда по своим делам.
Розовые точки в ви…

4