Катсцены в сюжетных играх, чтобы раскрыть сюжет должны быть:
Как вы относитесь к длинным катсценам в играх с интересным сюжетом?
Добавляю потихоньку всякие травки-муравки для заполнения локаций в своём проекте. На ветру они ещё и колышутся.
После просмотра этого видоса возник вопрос. Если большинство работяг корпораты заменят на ИИ и роботов, то на что людям покупать их товары, которые они станут производить еще больше? Откуда люди возьмут деньги на них?
Пока кодер пилит основной функционал для игры, продолжаю прокачивать навыки с растениями. Заодно наполняю библиотеку растений разных биомов для нашей игры.