Dynamic Bridge

Создание динамического sci-fi моста в Unreal Engine 4.

4747

Комментарий недоступен

Ответить

Обычный Ease от стартовой локации капсулы персонажа до целевой точки по XY. 

Целевая точка задается с помощью Arrow в кнопке. 

Z координата высчитывается от целевой точки в пол и точки контакта  - минус half размер капсулы + fix значение в зависимости от нормали от пола в целевой точке.

1
Ответить

Заморочки с Z для того, чтобы не приходилось руками каждую кнопку прецизионно двигать по Z во время создания уровня. Т.е. если даже +- кнопка будет утоплена в пол, целевая Z будет корректная.

1
Ответить