«*****, это надо продумать вообще всё»: Свен Винке о работе над Baldur's Gate 3 и расширении Larian

Со времён Original Sin количество сотрудников студии увеличилось в 10 раз.

«*****, это надо продумать вообще всё»: Свен Винке о работе над Baldur's Gate 3 и расширении Larian
573573

Раз уж завезли катсцены, то мое мнение надо было добавлять камеру как в драгонс Эйдж, чтобы была возможность играть от третьего лица, сейчас все таки упор на вид сверху я так понимаю.

Ответить

С дндшной механикой вид от третьего лица никак не вяжется. Там все завязано на тайлах и на определённом растоянии, которое можешь пройти за ход, так что это было бы сложно воспринимаемо для игрока.

Ответить