«В игре целых 10 режимов графики и только два хороши» — в Digital Foundry протестировали Ghostwire: Tokyo на PS5

Реализация отражений с трассировкой лучей в игре — выше всяких похвал.

«В игре целых 10 режимов графики и только два хороши» — в Digital Foundry протестировали Ghostwire: Tokyo на PS5
136136

Я действительно первый, без преувеличений, час игры провёл за настройкой скорости и плавности камер. Складывалось ещё ощущение, будто камера строго ходит по осям X Y, без углов.

4
Ответить