Unity и Addressables: спрайт или текстура? Оба!

Представим типичную ситуацию при работе с ассетами: у вас куча ассетов с одним и тем же лейблом и вы хотите их загрузить разом. А ассеты могут быть разного типа, поэтому в дженерик вы передаёте тип Object. Что же происходит в этом случае с картинками? Загрузятся они как спрайты? Или как текстуры? Что ж…

Unity и Addressables: спрайт или текстура? Оба!
99

Подозреваю, что это даже в каком-то смысле правильное поведение. Мне кажется, что спрайт на самом деле является не ассетом, а просто рантайм контейнером для текстуры из-за чего и возникает эта проблема