Враг, который разделяется на части и игроку приходится драться с каждой его конечностью - крутая идея для босса. Почему ни один разработчик до такого не додумался?
Враг, который разделяется на части и игроку приходится драться с каждой его конечностью - крутая идея для босса. Почему ни один разработчик до такого не додумался?