Сказано про эти игры от Nival Interactive было не мало, поэтому зайдём с другой стороны, упомянув добрым словом главное - "круши - ломай" и прочие мелочи по ходу действия. Не зря движок Silent Storm engine кроме массового уничтожения местности, предлагал игрокам ragdoll физику, рикошет и пробиваемость пуль и прочее.
Умели же раньше игры делать.