Мусор в российских дворах, в Unreal Engine 4

Разрабатываю игру "Мёртвая Россия Кооп". В прошлый раз вы написали много коментов с просьбой - добавить мусора! Мол, слишком чисто, не по нашему как-то.

9696

Похоже разная плотность текселей на крыше гаража и стенах. Надо как-то подгонять поближе, а то крыша размыта, а стены четкие.

Ответить

По хорошему, так и нужно. Для тех сторон объекта, которые будут крайне редко в кадре, имеет смысл ужать плотность текселей. К примеру, такое часто делается для днища автомобиля.

Ответить