Как вылететь из универа и стать концепт-художником в международной студии: беседа с Артёмом Демурой

Поговорили с художником о работе над игрой Mortal Shell, о рисовании обложек для металлистов и о том, как реанимация привела к появлению персонажа.

Работа <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Fartwork%2Fv2Pb2A&postId=1223889" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Horsemen</a> от Артёма Демуры. Все представленные тут работы лучше смотреть в увеличенном формате
264264

О, привет! Это мой любимый художник))

Ответить