А также совместимость с внутренними инструментами Unreal Engine 5, в том числе с ragdoll-физикой.
Вот сделал я там персонажа, а что потом? Как его вытащить оттуда?
Комментарий недоступен
ставишь quixel bridge и отуда в майку можно экспортнуть, ну либо в сам unreal engine, куда удобнее
Вытаскиваешь в анрил, а из анрила можно гнать в другие софты, но без грума и с головняком.
Вот сделал я там персонажа, а что потом? Как его вытащить оттуда?
Комментарий недоступен
ставишь quixel bridge и отуда в майку можно экспортнуть, ну либо в сам unreal engine, куда удобнее
Вытаскиваешь в анрил, а из анрила можно гнать в другие софты, но без грума и с головняком.