Никогда не нравился Hollow Knight почему-то. Ни визуально, ни геймплейно, ни атмосферой. Пытался залететь в него раза три, но все никак не цепляет. Господа фанаты, может, есть какая-то уловка, чтобы игра понравилась, типа, до определенного момента доиграть?
Фанатов не понимаю, мне стилистика зашла, да и геймплей сносный, но чем дольше играешь, тем сильнее наскучивает игра из-за однообразия и корявого бектрекинга, который в игре просто лишний и ненужный.
Наоборот, нравится и визуал и частично геймплей, но с определенного времени игра превращается в симулятор циркового прыгуна акробата и игру хочется удалить.
Да абсолютно такая же история, обожаю метроидвании- метроиды, бладстейнд, кастла Дос - вообще одни из любимых игр, перепрохожу запоем, но сколько раз не пытался HK - ну такой он нудный и душный, искренне не понимаю чем зацепило такую кучу народа.
Там есть и драма и внезапные повороты сюжета, однако сложно объяснить почему игра такая классная. Например испытания в Колизее вообще не дают ничего кроме значка что ты дурачок буквально. Может дело в том что я в детстве много играл в платформеры поэтому игра так зашла? В принципе если не считать боссов то уровни не сложнее чем в старом Марио
Никогда не нравился Hollow Knight почему-то. Ни визуально, ни геймплейно, ни атмосферой. Пытался залететь в него раза три, но все никак не цепляет. Господа фанаты, может, есть какая-то уловка, чтобы игра понравилась, типа, до определенного момента доиграть?
Да нет никакой уловки, не нравится не играй, и все эти уловки типа играть через силу не понимаю..
Фанатов не понимаю, мне стилистика зашла, да и геймплей сносный, но чем дольше играешь, тем сильнее наскучивает игра из-за однообразия и корявого бектрекинга, который в игре просто лишний и ненужный.
Моей точкой невозврата стал Город слез, у многих может быть другая
Наоборот, нравится и визуал и частично геймплей, но с определенного времени игра превращается в симулятор циркового прыгуна акробата и игру хочется удалить.
Да абсолютно такая же история, обожаю метроидвании- метроиды, бладстейнд, кастла Дос - вообще одни из любимых игр, перепрохожу запоем, но сколько раз не пытался HK - ну такой он нудный и душный, искренне не понимаю чем зацепило такую кучу народа.
Там есть и драма и внезапные повороты сюжета, однако сложно объяснить почему игра такая классная. Например испытания в Колизее вообще не дают ничего кроме значка что ты дурачок буквально. Может дело в том что я в детстве много играл в платформеры поэтому игра так зашла? В принципе если не считать боссов то уровни не сложнее чем в старом Марио